Simulaattori toimii eurooppalaiselle kiekolle kalibroidulla RNG-mallilla — samalla koodilla, jota käytämme sisäisesti jokaisen tämän sivuston strategia-arvion todentamiseen.
- Julkaistu
- Päivitetty
- Faktat tarkistettu
Rulettistrategioiden simulaattori
Koettele mitä tahansa panostuskuviota eurooppalaiselle kiekolle kalibroidulla RNG-mallilla. Jopa 1 000 kierrosta ajoa kohden, pelimerkit 0,1:stä 500 yksikköön, kolme progressiotilaa (tasainen / tuplaus tappion jälkeen / tuplaus voiton jälkeen) ja kierroskohtainen maksuloki. Riskitöntä ja välitöntä palautetta: järjestelmä pyörii selaimessasi.
Testaa strategia · Martingale
Panosta kiinteä perussumma ulkopuoliseen tasarahakohteeseen. Tuplaa jokaisen tappion jälkeen ja palaa perussummaan jokaisen voiton jälkeen. Yksi voitto kattaa koko edeltävän putken ja tuottaa yhden perusyksikön verran voittoa — kunnes vastaan tulee pöytäkatto tai pelikassan loppu.
Tämä on matemaattinen malli, ei takuu. Pitkällä aikavälillä talon etu tulee aina esiin.
Simulaattorit strategioittain
-
Martingale-simulaattori
Tuplaus jokaisen tappion jälkeen. Tunnetuin progressiivinen järjestelmä ja se, jossa hajoamisen näkee helpoimmin.
-
D'Alembert-simulaattori
+1 yksikkö tappion jälkeen, −1 voiton jälkeen. Lempein progressio; pienin riski pelikassalle.
-
Labouchère-simulaattori
Sarja yliviivauksilla. Aseta voittotavoitteesi, niin järjestelmä huolehtii panosten koosta.
Ohjeet
Simulaattori on olemassa yhtä tarkoitusta varten: jotta voit kokeilla ja koetella mitä tahansa rulettistrategiaa tai panostuskuviota suoraan selaimessa, ilman rekisteröitymistä ja riskittä. Konepellin alla pyörii JavaScript-satunnaislukugeneraattori, joka on kalibroitu eurooppalaisen kiekon tarkkaan jakaumaan; matematiikka on sama kuin oikealla pöydällä, vain että voit ajaa 1 000 kierrosta sekunneissa kahden tunnin sijaan jakajan kanssa. Ja jos haluat tallentaa ajosi ja verrata niitä muihin pelaajiin, sitä varten on simulaattori.
Simulaattorin käyttö — vaihe vaiheelta
Viisi syötettä ja yksi painike. Näin kukin kenttä toimii:
- 1
Aseta panokset
Aseta pelimerkkejä pöydälle arvoilla 0,1:stä 500 yksikköön. Ylälaidan «Panos yhteensä» -mittari laskee yhteen kaikki pöydän pelimerkit. «KUMOA» poistaa viimeisen pelimerkin ja «TYHJENNÄ» tyhjentää koko pöydän.
- 2
Aseta kierrosten määrä
Valitse luku väliltä 10–1 000. Järkevien johtopäätösten tekemiseksi strategiasta aja vähintään 1 000 kierrosta: lyhyemmissä sarjoissa varianssi määrää.
- 3
Aseta aloitussaldo
Väliltä 100–100 000 yksikköä. Sovita simulaattorin pelikassa siihen, jonka oikeasti veisit pöytään; muuten murtumispisteet eivät ole edustavia.
- 4
Valitse progressiotila
Oletus = tasapanokset, sama panos joka kierroksella. Tuplaus tappion jälkeen = klassinen martingale. Tuplaus voiton jälkeen = paroli eli käänteinen martingale. Progressio määrää, mitä panostetulle summalle tapahtuu kunkin tuloksen jälkeen.
- 5
Paina Aja
Simulaattori käy järjestelmän läpi kierros kierrokselta. Tulostaulukko kirjaa kierroksen, voittonumeron, tilan (osuma/tappio), panoksen, maksun ja juoksevan saldon, jotta voit tarkastella mitä tahansa ajon hetkeä.
Tulossarakkeiden selitys
Jokainen tulostaulukon rivi vastaa yhteen kysymykseen; tässä sarakkeiden selvennys.
| Sarake | Mitä se kertoo |
|---|---|
| Kierros | Kierroksen järjestysnumero: 1, 2, 3… N. |
| Numero | Voittolokero, jonka RNG arpoi tuolla kierroksella. |
| Tila | Osuivatko vai hävisivätkö tuon kierroksen aktiiviset panoksesi. |
| Panos | Pöydän pelimerkkien kokonaisarvo kierroksen alkaessa (progressiosäädön jälkeen, jos sellainen oli). |
| Maksu | Saldosi nettomuutos tuolla kierroksella: positiivinen osuessa, negatiivinen hävitessä. |
| Pelikassa | Juokseva saldo kierroksen jälkeen. Simulaattori pysähtyy, jos se saavuttaa nollan. |
Usein kysytyt kysymykset
Onko RNG rehellinen?
Voinko tallentaa ajon analysoitavaksi myöhemmin?
Miksi saldoni menee joskus hetkellisesti negatiiviseksi?
Korvaako tämä simulaattori oikealla rahalla testaamisen?
Syvenny lisää
-
Kaikki strategiat
58 testattua järjestelmää riskiprofiilin mukaan järjestettynä.
-
Eurooppalainen ruletti
Mittapuukiekko, jota simulaattori mallintaa.
-
Panostyypit ja todennäköisyydet
Jokainen panos todellisine todennäköisyyksineen.
-
Näin arvioimme strategiat
Jokaisen arvion kahdeksanvaiheinen menetelmä.