Päivitetty Faktat tarkistettu 12 min lukuaika
Daniel Whitmore
Päätoimittaja 9+ vuotta
- Julkaistu
- Päivitetty
- Faktat tarkistettu
Ruletin keskeiset termit ja niiden selitykset
Olitpa vasta aloittamassa tai pidät itseäsi kokeneena pelaajana, tämä sanasto purkaa keskeiset termit, jotka muovaavat rulettikokemusta — kiekon mekaniikasta kunkin panoksen yksityiskohtiin. Tiivis mutta kattava käsikirja. Valmiina laajentamaan tietämystäsi? Antaa mennä.
Sanakirja A–Ö · yli 80 termiäYli 80 termiäSopii aloittelijalleAakkosjärjestyksessä
Tämä osio purkaa ruletin kielen — kiekon mekaniikasta kunkin panoksen yksityiskohtiin — selkeiksi ja aloittelijalle sopiviksi selityksiksi. Käytä alla olevaa aakkoshakemistoa hypätäksesi mihin tahansa kirjaimeen tai selaa koko lista läpi.
Ruletin sanastoa
Jokainen tavanomainen termi selitettynä. Paina mitä tahansa hakemiston kirjainta hypätäksesi siihen.
A
- Andrucci-menetelmä
- «Kuumien numeroiden» strategia, joka seuraa 37 kierrosta, tunnistaa useimmin voittaneen numeron ja panostaa sitten siihen. Se kohtelee rulettia kaaosteoriana, mutta ei todellisuudessa voita talon etua.
- Automaattipeli
- Nettiruletin toiminto, joka sallii automaattisten kierrosten ohjelmoinnin tietylle määrälle kierroksia ilman käsin puuttumista. Yleinen kerroin-liveversioissa.
B
- Basket-panos
- Viiden numeron panos, joka kattaa 0, 00, 1, 2 ja 3. Olemassa vain amerikkalaisessa ruletissa. Maksaa 6:1, mutta siinä on pöydän huonoin RTP (talon etu noin 7,89 %). Älä käytä sitä koskaan.
C
- Capping
- Laiton huijaustekniikka: pelimerkkien lisääminen voittavaan panokseen SEN JÄLKEEN kun tulos on tiedossa. Nykyaikainen pöytävalvonta havaitsee sen välittömästi.
D
- D'Alembert-järjestelmä
- Tasapainoon perustuva panostusstrategia: tappion jälkeen nostat panosta yhdellä yksiköllä ja voiton jälkeen lasket yhdellä. Lempein suosituista progressioista.
E
- En Prison
- Ranskalaisen ruletin sääntö. Jos asetat 1:1 tasarahapanoksen ja nolla tulee, panoksesi jää pöydälle yhdeksi kierrokseksi. Osuma seuraavalla kierroksella = panos palautetaan ilman voittoa.
- Eurooppalainen ruletti
- Pelin versio, jossa on 37 lokeroa ja yksi nolla. Talon etu 2,70 % ja RTP 97,30 %: maailmanlaajuinen standardi.
F
- Fibonacci-järjestelmä
- Progressiivinen strategia, jossa tappioiden jälkeiset summat noudattavat Fibonaccin sarjaa (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…). Hitaampi kiipeäminen kuin martingalessa; sama pohjimmainen murtumispiste.
I
- Ilmoitettu panos
- Panos, joka kattaa tietyn kiekon sektorin (Voisins du Zéro, Tiers, Orphelins, Jeu Zéro) eikä pöydän paikkaa. Alun perin se huudettiin ääneen ranskalaisilla pöydillä; nykyään se asetetaan racetrack-käyttöliittymästä.
J
- Jakaja
- Kasinon työntekijä, joka pyörittää kiekkoa, ottaa vastaan panokset ja maksaa voitot. Termi «krupieeri» tulee ranskasta.
K
- Kertoimet
- Satunnaisia voittokorotuksia, joita tietyt panokset saavat joka kierroksella joissakin live-rulettiversioissa (Lightning, Mega, Quantum). Ne voivat moninkertaistaa suorien panosten osumat 50–500-kertaisiksi tai enemmän.
- Kiekko
- Pyöreä, numeroiduin lokeroin varustettu laite rulettipöydän keskellä. Sen valmistavat tarkkuusalan erikoisyritykset (Cammegh, TCS John Huxley, Abbiati).
- Korkeiden rajojen pöytä
- Rulettipöytä, jonka vähimmäis- ja enimmäispanosrajat ovat tavanomaista korkeammat. Tarkoitettu suurten panosten pelaajille.
- Kulmapanos
- Sisäpanos, joka asetetaan neljän vierekkäisen numeron risteykseen. Maksaa 8:1, todennäköisyys 10,8 % eurooppalaisessa ruletissa.
- Kuumat numerot
- Numerot, jotka ovat tulleet usein viime kierroksilla. Osa pelaajista uskoo niiden olevan «vireessä», mutta jokainen kierros on itsenäinen, joten kyse on pelurin harhaluulosta.
- Kuusikkopanos
- Sisäpanos kahdelle vierekkäiselle riville, joka kattaa kuusi numeroa. Maksaa 5:1, todennäköisyys 16,2 % eurooppalaisessa ruletissa.
- Kylmä pöytä
- Pöytä, jossa pelaajat ketjuttavat tappioita. Puhdasta lyhyen aikavälin varianssia: riittävän monella kierroksella se ei tarkoita mitään.
- Kylmät numerot
- Numerot, jotka eivät ole ilmestyneet viime kierroksilla. Osa pelaajista uskoo, että «niiden vuoro on»: se on pelurin harhaluulo. Rehellisellä kiekolla niillä ei ole ennustearvoa.
L
- La Partage
- Ranskalaisen ruletin sääntö. Tasarahakohteet menettävät vain puolet panoksesta nollan tullessa. Puolittaa talon edun ulkopanoksissa: 2,70 prosentista 1,35 prosenttiin.
- Labouchère-järjestelmä
- Strategia, jossa kirjoitat voittotavoitettasi edustavan lukusarjan ja viivaat sitten lukuja yli ja säädät niitä tulosten mukaan. Joustava mutta klassisista järjestelmistä monimutkaisin.
- Lokerot
- Ruletin kiekon numeroidut kolot, joihin pallo voi pudota. 37 eurooppalaisessa, 38 amerikkalaisessa.
M
- Martingale-järjestelmä
- Tunnetuin panostusstrategia: tuplaat jokaisen tappion jälkeen ja palaat perussummaan osuessasi. Matemaattisesti tyylikäs; sitä rajoittavat kohtalokkaasti pöytäkatto ja äärellinen pelikassa.
- Miniruletti
- Pienennetty versio, jossa on 13 lokeroa ja yksi nolla. Matalammat panosrajat ja nopeammat kierrokset kuin vakioruletissa. Sen RTP on pääsääntöisesti eurooppalaista matalampi.
N
- Nolla
- Ruletin kiekon vihreä lokero, joka ei ole punainen eikä musta. Eurooppalaisella ja ranskalaisella kiekolla niitä on yksi; amerikkalaisella kaksi (0 ja 00).
O
- Orphelins
- Ilmoitettu panos, joka kattaa 8 numeroa: kaksi kiekon jaksoa, joita EIVÄT kata Voisins du Zéro eikä Tiers du Cylindre. «Orvot», koska ne jäävät yli.
- Osumatiheys
- Kuinka usein tietty tulos (numero, väri, sektori) ilmestyy kierrossarjassa. Hyödyllinen varianssin seuraamiseen, ei ennustamiseen.
P
- Pallorata
- Kiekon ulompi kehä, jota pitkin pallo kulkee ennen kuin se pysähtyy lokeroon. Englanniksi «ball track».
- Panos
- Tiettyyn kohteeseen asetettu summa.
- Panosraja
- Yksittäiselle panokselle rulettipöydässä sallittu vähimmäis- ja enimmäissumma. Kasino asettaa sen. Jokaisella panostyypillä voi olla oma kattonsa, joka poikkeaa pöydän yleisrajasta.
- Panostuspöytä
- Graafinen esitys panosruudukosta, johon pelaajat asettavat pelimerkkejä. Siihen kuuluvat sisäpanosten paikat (numerot) ja ulkopanosalueet.
- Paroli-järjestelmä
- Positiivisen progression strategia: panokset kasvavat osumien jälkeen ja palaavat perussummaan tappion jälkeen. Martingalen vastakohta; se ratsastaa voittoputkilla tappioiden jahtaamisen sijaan.
- Pelikassa
- Kokonaissumma, jonka pelaaja on varannut panostamiseen. Pelikassan hallinta on käytäntö jakaa nuo varat harkiten session yli.
- Pelurin harhaluulo
- Virheellinen uskomus siitä, että menneet tulokset vaikuttavat tuleviin onnenpelissä. Kiekolla ei ole muistia; jokainen kierros on itsenäinen.
- Pinching
- Laiton huijaustekniikka: pelimerkkien poistaminen häviävästä panoksesta SEN JÄLKEEN kun tulos on tiedossa. Pöytävalvonta havaitsee sen.
- Pöytärajat
- Pöydässä sallitut enimmäis- ja vähimmäispanossummat. Kasino asettaa ne ja ne vaihtelevat pöytätyypin, vuorokaudenajan ja panostyypin mukaan.
- Punainen / musta -panos
- Ulkopuolinen tasarahakohde siitä, putoaako pallo punaiseen (tai mustaan) lokeroon. Maksaa 1:1; eurooppalaisessa ruletissa se kattaa 18 lokeroa 37:stä.
R
- Racetrack
- Erityinen panosasettelu, joka jäljittelee kiekon kehää ja sallii ilmoitettujen panosten (Voisins, Tiers, Orphelins, Jeu Zéro) asettamisen helpommin kuin tavallisella pöydällä.
- Ranskalainen ruletti
- Alkuperäinen versio, jossa on 37 lokeroa, yksi nolla sekä La Partage- ja En Prison -säännöt. Vakioversioista pienin talon etu (1,35 % ulkopanoksissa).
- Rivipanos
- Sisäpanos kolmen vierekkäisen numeron riville. Maksaa 11:1, todennäköisyys 8,1 % eurooppalaisessa ruletissa.
- Ruletti
- Suosittu kasinon onnenpeli pyörivällä kiekolla ja pallolla. Nimi tulee ranskan sanasta, joka tarkoittaa «pientä pyörää».
S
- Sarakepanos
- Panos yhteen pöydän kolmesta pystysuorasta 12 numeron sarakkeesta. Maksaa 2:1.
- Satunnaislukugeneraattori (RNG)
- Algoritmi, jota nettiruletti käyttää satunnaisten tulosten tuottamiseen jäljitellen fyysisen kiekon ennustamattomuutta. Sen auditoivat riippumattomat laboratoriot kuten eCOGRA ja iTech Labs.
- Sessio
- Yhtenäinen pelijakso rulettipöydässä. Pelikassan hallintastrategiat toimivat yleensä session tasolla.
- Sisäpanokset
- Panokset, jotka asetetaan tietyille numeroille tai pienille ryhmille pöydän numeroruudukon sisällä. Korkeammat voitot, matalampi todennäköisyys.
- Snake-panos
- Siksak-kuvio 12 numerosta, joka kattaa tietyt punaiset numerot (1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34). Maksaa 2:1, kuten sarake tai tusina.
- Split-panos
- Sisäpanos kahdelle vierekkäiselle numerolle, asetettuna niitä erottavalle viivalle. Maksaa 17:1, todennäköisyys 5,4 % eurooppalaisessa ruletissa.
- Strategia
- Järjestelmällinen lähestymistapa panostamiseen, jonka tarkoitus on hallita varianssia tai kasvattaa voittoja. Yksikään strategia ei voita talon etua riittävän monella kierroksella.
- Suora panos
- Panos yhteen ainoaan numeroon. Maksaa 35:1 eurooppalaisessa ja amerikkalaisessa (29:1 Lightningissa). Ruletin varianssiltaan suurin panos.
- Surrender-sääntö
- Amerikkalaisen ruletin sääntö, joka palauttaa puolet panoksesta hävinneessä tasarahakohteessa, kun 0 tai 00 tulee. Harvinainen; käytännössä se laskee talon edun 2,63 prosenttiin.
T
- Taivaan silmä
- Valvontakamerat, joilla kasinot seuraavat pelisalia. Nykyaikaisilla kasinoilla on 30–60 kameraa pelialuetta kohden.
- Talon etu
- Kasinon tilastollinen etu pelaajiin nähden, ilmaistuna yleensä prosentteina. Eurooppalainen = 2,70 %; amerikkalainen = 5,26 %; ranskalainen (ulkopanokset) = 1,35 %.
- Tasarahakohde
- Panos, jonka voitto on 1:1: puna/musta, parillinen/pariton, pieni/suuri. Eurooppalaisessa ruletissa se kattaa 18 lokeroa 37:stä. Ne ovat ruletin varianssiltaan pienimmät panokset.
- Tiers du Cylindre
- Ilmoitettu panos, joka kattaa 12 numeroa: kiekon kolmanneksen suoraan nollaa vastapäätä. Suosittu «nollalokeron väistämiseen».
- Tilt
- Tunne- tai mielentila, jossa pelaaja menettää keskittymisensä ja alkaa tehdä epäjärkeviä päätöksiä, yleensä huonon putken jälkeen. Ruletin suurin riski ei ole varianssi vaan tilt.
- Trenditön peli
- Peli, jonka tuloksista ei ilmene mitään kuviota tai selvää suuntaa, vain tilastollista kohinaa. Useimmat rulettisessiot ovat sellaisia jo rakenteeltaan (kiekko on satunnainen).
- Tuplanolla
- Ylimääräinen vihreä lokero, joka on olemassa vain amerikkalaisessa ruletissa. Nostaa talon edun 2,70 prosentista 5,26 prosenttiin.
- Tusinapanos
- Panos yhteen kolmesta 12 numeron ryhmästä (1–12, 13–24, 25–36). Maksaa 2:1, todennäköisyys 32,4 % eurooppalaisessa ruletissa.
U
- Ulkopanokset
- Panokset suuriin numeroryhmiin tai ominaisuuksiin (puna/musta, parillinen/pariton). Matalammat voitot kuin sisäpanoksissa mutta huomattavasti suurempi todennäköisyys. Parhaat matalan varianssin sessioihin.
V
- Vihreät numerot
- Kiekon lokerot 0 ja 00, jotka on perinteisesti väritetty vihreiksi erottaakseen ne punaisista ja mustista numerolokeroista.
- Vinoutunut kiekko
- Rulettikiekko, jossa on järjestelmällinen poikkeama satunnaisuudesta valmistusvirheiden tai kulumisen takia. Historiallisesti pelaajat hyödynsivät sitä; nykykasinoilla se on harvinaisuus valmistusstandardien ansiosta.
- Voisins du Zéro
- Ilmoitetuista panoksista suurin: kattaa 17 numeroa nollalokeron ympärillä. Sen asettamiseen tarvitaan 9 pelimerkkiä; voitto riippuu siitä, mikä numero osuu.
- Voitto
- Summa, jonka pelaaja saa voittavasta panoksesta. Jokaisella panostyypillä on kiinteä voittokerroin: 35:1 (suora panos), 17:1 (split), 1:1 (puna/musta) ja niin edelleen.
- Vuoropäällikkö
- Kasinon työntekijä, joka vastaa useiden pelipöytien valvonnasta ja salin moitteettomasta toiminnasta.
Y
- Yksi nolla
- Ruletin versio, jossa on yksi ainoa vihreä lokero. Se löytyy eurooppalaisesta ja ranskalaisesta kiekosta. Puolet pienempi talon etu kuin amerikkalaisessa tuplanollan versiossa.