Aktualisiert Faktengeprüft 12 Min. Lesezeit
Daniel Whitmore
Senior-Redakteur 9+ J.
- Veröffentlicht
- Aktualisiert
- Faktengeprüft
Die wichtigsten Roulette-Begriffe und Definitionen
Ob Sie gerade erst anfangen oder sich als erfahrenen Spieler verstehen — dieses Glossar erklärt die zentralen Begriffe, die das Roulette-Erlebnis prägen, von der Mechanik des Rads bis zu den Feinheiten der verschiedenen Wetten. Eine kompakte, aber umfassende Referenz. Bereit, Ihr Wissen zu erweitern? Tauchen Sie ein.
A-Z-Lexikon · über 80 BegriffeÜber 80 BegriffeEinsteigerfreundlichVon A bis Z indexiert
Dieser Abschnitt erklärt die Sprache des Roulettes — von der Mechanik des Rads bis zu den Feinheiten der einzelnen Wetten — in klaren, einsteigerfreundlichen Definitionen. Nutzen Sie das A-Z-Verzeichnis unten, um zu einem beliebigen Buchstaben zu springen, oder lesen Sie die vollständige Liste durch.
Roulette-Terminologie
Jeder gängige Begriff erklärt. Klicken Sie auf einen Buchstaben im Verzeichnis, um dorthin zu springen.
A
- Andrucci-Methode
- Eine 'Hot-Number'-Strategie, die 37 Drehungen verfolgt, die am häufigsten gefallene Zahl ermittelt und dann auf sie setzt. Sie behandelt Roulette wie Chaostheorie — schlägt den Hausvorteil in Wahrheit nicht.
- Angesagte Wette
- Eine Wette, die ein bestimmtes Segment des Rads abdeckt (Voisins du Zero, Tiers, Orphelins, Jeu Zero) statt einer Position auf dem Tableau. Ursprünglich mündlich an französischen Tischen angesagt; heute über die Racetrack-Oberfläche platziert.
- Auge im Himmel (Eye in the Sky)
- Überwachungskameras, mit denen Casinos den Spielsaal beobachten. Moderne Casinos betreiben 30-60 Kameras pro Spielinsel.
- Auszahlung
- Der Betrag, der einem Spieler bei einer Gewinnwette ausgezahlt wird. Jede Wettart hat einen festen Auszahlungsmultiplikator: 35:1 (Plein), 17:1 (Cheval), 1:1 (Rot/Schwarz) usw.
- Autoplay
- Eine Funktion im Online-Roulette, mit der Spieler das Spiel auf eine feste Anzahl automatischer Drehungen ohne manuelles Eingreifen einstellen können. Verbreitet bei Live-Varianten mit Multiplikatoren.
B
- Ballbahn (Backtrack)
- Der äußere Rand des Rads, auf dem die Kugel läuft, bevor sie in ein Fach fällt. Auch 'Kugelbahn' genannt.
C
- Capping
- Eine illegale Betrugstechnik — das Hinzufügen weiterer Chips zu einer Gewinnwette, NACHDEM das Ergebnis bekannt ist. Die moderne Tischüberwachung per Kamera erkennt das sofort.
- Croupier
- Eine andere Bezeichnung für den Dealer — der Casino-Mitarbeiter, der das Rad dreht, die Wetten annimmt und die Gewinne auszahlt. Aus dem Französischen.
D
- D'Alembert-System
- Eine Wettstrategie auf Basis des Gleichgewichts — nach einem Verlust den Einsatz um eine Einheit erhöhen, nach einem Gewinn um eine senken. Die sanfteste der gängigen Progressionen.
- Dealer
- Casino-Mitarbeiter, der für das Drehen des Rads und das Leiten des Spiels zuständig ist. Wird häufig gleichbedeutend mit 'Croupier' verwendet.
- Doppelnull
- Ein zusätzliches grünes Fach, das es nur beim Amerikanischen Roulette gibt. Es erhöht den Hausvorteil von 2,70 % auf 5,26 %.
- Dutzendwette
- Eine Wette auf eine von drei Gruppen zu je 12 Zahlen (1-12, 13-24, 25-36). Zahlt 2:1, 32,4 % Wahrscheinlichkeit beim Europäischen Roulette.
E
- Eckwette (Corner)
- Eine innere Wette auf den Schnittpunkt von vier benachbarten Zahlen. Zahlt 8:1, 10,8 % Wahrscheinlichkeit beim Europäischen Roulette.
- Einfache Chance (Even-Money)
- Eine Wette mit 1:1-Auszahlung — Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade, Hoch/Niedrig. Deckt 18 von 37 Fächern beim Europäischen Roulette ab. Die varianzärmsten Wetten im Roulette.
- Einfache Null (Single Zero)
- Eine Roulettevariante mit nur einem grünen Fach. Beim Europäischen und Französischen Rad zu finden. Halb so viel Hausvorteil wie das Amerikanische Roulette mit Doppelnull.
- Einsatz (Wager)
- Der Geldbetrag, der auf eine einzelne Wette gesetzt wird.
- En Prison
- Eine Regel des Französischen Roulettes. Setzen Sie eine einfache 1:1-Chance und es fällt die Null, bleibt Ihre Wette für eine weitere Drehung auf dem Tisch. Gewinnt sie in der nächsten Runde = Sie erhalten den Einsatz zurück, ohne Gewinn.
- Europäisches Roulette
- Eine Version des Spiels mit 37 Fächern und einer Null. Hausvorteil 2,70 %, RTP 97,30 % — der weltweite Standard.
F
- Fächer
- Die nummerierten Vertiefungen am Roulettekessel, in denen die Kugel landen kann. 37 beim Europäischen, 38 beim Amerikanischen Roulette.
- Fibonacci-System
- Eine progressive Wettstrategie, bei der die Einsatzhöhen nach Verlusten der Fibonacci-Folge (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…) folgen. Langsamere Steigerung als bei der Martingale; derselbe grundlegende Bruchpunkt.
- Französisches Roulette
- Die ursprüngliche Version mit 37 Fächern, einer Null sowie den Regeln La Partage und En Prison. Der geringste Hausvorteil aller Standardvarianten (1,35 % bei einfachen Chancen).
G
- Grüne Zahlen
- Die Fächer 0 und 00 auf dem Rad, traditionell grün gefärbt, um sie von den roten/schwarzen Zahlenfächern zu unterscheiden.
- Guthaben (Bankroll)
- Der gesamte Geldbetrag, den ein Spieler zum Wetten beiseitegelegt hat. Das Bankroll-Management ist die Praxis, dieses Guthaben über eine Sitzung hinweg sinnvoll einzuteilen.
H
- Hausvorteil
- Der statistische Vorteil des Casinos gegenüber den Spielern, meist als Prozentsatz angegeben. Europäisch = 2,70 %; Amerikanisch = 5,26 %; Französisch (einfache Chancen) = 1,35 %.
- Heiße Zahlen
- Zahlen, die in den jüngsten Drehungen häufig gefallen sind. Manche Spieler halten sie für 'in Form' — doch jede Drehung ist unabhängig, daher ist das ein Spielerfehlschluss.
- High-Limit-Tisch
- Ein Roulettetisch mit überdurchschnittlich hohen Mindest- und Höchstwettlimits. Auf Spieler mit hohen Einsätzen ausgerichtet.
I
- Innere Wetten
- Wetten auf einzelne Zahlen oder kleine Gruppen im Zahlenraster des Tableaus. Höhere Auszahlungen, geringere Wahrscheinlichkeit.
K
- Kalte Zahlen
- Zahlen, die zuletzt nicht gefallen sind. Manche Spieler halten sie für 'fällig' — das ist der Spielerfehlschluss. An einem fairen Rad haben sie keinerlei Vorhersagekraft.
- Kalter Tisch
- Ein Tisch, an dem die Spieler eine Verlustserie durchleben. Reine kurzfristige Varianz — über genügend Drehungen ohne Bedeutung.
- Kolonnenwette
- Eine Wette auf eine der drei senkrechten Kolonnen mit je 12 Zahlen auf dem Tableau. Zahlt 2:1.
- Korbwette (Basket Bet)
- Eine 5-Zahlen-Wette auf 0, 00, 1, 2 und 3. Nur beim Amerikanischen Roulette. Zahlt 6:1, hat aber den schlechtesten RTP am Tisch (~7,89 % Hausvorteil). Nie verwenden.
L
- La Partage
- Eine Regel des Französischen Roulettes. Bei einfachen Chancen verlieren Sie nur die Hälfte des Einsatzes, wenn die Null fällt. Halbiert den Hausvorteil bei einfachen Chancen — von 2,70 % auf 1,35 %.
- Labouchère-System
- Eine Wettstrategie, bei der Sie eine Zahlenfolge notieren, die Ihren Zielgewinn darstellt, sie dann je nach Ergebnis durchstreichen und anpassen. Flexibel, aber das komplexeste der klassischen Systeme.
M
- Martingale-System
- Die berühmteste Wettstrategie — den Einsatz nach jedem Verlust verdoppeln und nach einem Gewinn zur Basis zurückkehren. Mathematisch elegant; fatal begrenzt durch Tischlimits und endliches Guthaben.
- Mini-Roulette
- Eine kompakte Variante mit 13 Fächern und nur einer Null. Kleinere Wettlimits und schnellere Runden als beim Standard-Roulette. Hat in der Regel einen niedrigeren RTP als das Europäische Roulette.
- Multiplikatoren
- Zufällige Auszahlungsverstärkungen, die in jeder Runde bestimmter Live-Roulette-Varianten (Lightning, Mega, Quantum) auf bestimmte Wetten angewendet werden. Können Gewinne bei Plein (Straight Up) um das 50- bis 500-Fache oder mehr vervielfachen.
N
- Null (Zero)
- Das grüne Fach am Roulettekessel — weder rot noch schwarz. Beim Europäischen/Französischen Rad einmal vorhanden, beim Amerikanischen zweimal (0 und 00).
O
- Orphelins
- Eine angesagte Wette auf 8 Zahlen — die beiden Bogensegmente des Rads, die NICHT von den Voisins du Zero oder den Tiers du Cylindre abgedeckt sind. 'Waisen', weil sie übrig bleiben.
P
- Paroli-System
- Eine positive Progressionsstrategie — die Einsätze steigen nach Gewinnen und werden nach einem Verlust auf die Basis zurückgesetzt. Das Gegenteil der Martingale; nutzt Gewinnserien aus, statt Verluste aufzuholen.
- Pinching
- Eine illegale Betrugstechnik — das Entfernen von Chips von einer Verlustwette, NACHDEM das Ergebnis bekannt ist. Wird von der Tischüberwachung per Kamera erfasst.
- Pit Boss
- Der Casino-Mitarbeiter, der mehrere Spieltische überwacht und für den reibungslosen Ablauf im Saal sorgt.
- Plein (Straight Up)
- Eine Wette auf eine einzelne Zahl. Zahlt 35:1 beim Europäischen/Amerikanischen Roulette (29:1 bei Lightning). Die varianzreichste Wette im Roulette.
R
- Racetrack
- Ein spezielles Wett-Layout, das den Rotor des Rads abbildet und das Platzieren angesagter Wetten (Voisins, Tiers, Orphelins, Jeu Zero) leichter macht als über das Standard-Chip-Tableau.
- Rad / Kessel
- Die kreisförmige Vorrichtung mit nummerierten Fächern im Zentrum des Roulettetischs. Hergestellt von Präzisionsspezialisten (Cammegh, TCS John Huxley, Abbiati).
- Reverse Martingale
- Eine Wettstrategie, bei der die Einsätze nach Gewinnen (statt nach Verlusten) steigen und nach Verlusten sinken. Gewinnserien ausnutzen und dabei das Kapital schützen.
- Roulette
- Ein beliebtes Casino-Glücksspiel mit einem sich drehenden Rad und einer Kugel. Der Name kommt aus dem Französischen für 'kleines Rad'.
S
- Schlangenwette (Snake Bet)
- Ein Zickzackmuster über 12 Zahlen, das bestimmte rote Zahlen abdeckt (1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34). Zahlt 2:1 wie eine Kolonne oder ein Dutzend.
- Sitzung (Session)
- Ein einzelner Spielzeitraum am Roulettetisch. Strategien zum Bankroll-Management arbeiten in der Regel auf Sitzungsebene.
- Sixain (Six-Line)
- Eine innere Wette auf zwei benachbarte Reihen, die sechs Zahlen abdeckt. Zahlt 5:1, 16,2 % Wahrscheinlichkeit beim Europäischen Roulette.
- Spielerfehlschluss
- Der irrige Glaube, dass vergangene Ergebnisse die künftigen in einem Glücksspiel beeinflussen. Das Rad hat kein Gedächtnis; jede Drehung ist unabhängig.
- Split-Wette (Cheval)
- Eine innere Wette auf zwei benachbarte Zahlen, platziert auf der sie trennenden Linie. Zahlt 17:1, 5,4 % Wahrscheinlichkeit beim Europäischen Roulette.
- Strategie
- Ein systematisches Vorgehen beim Wetten, das die Varianz steuern oder die Gewinne maximieren soll. Keine Strategie kann den Hausvorteil über genügend Drehungen schlagen.
- Surrender-Regel
- Eine Regel des Amerikanischen Roulettes, die bei einer verlorenen einfachen Chance die Hälfte des Einsatzes zurückgibt, wenn die Null oder die 00 fällt. Selten; senkt den effektiven Vorteil auf 2,63 %.
T
- Tableau
- Die grafische Darstellung des Wettrasters, auf dem die Spieler ihre Chips platzieren. Umfasst die Positionen der inneren Wetten (Zahlen) und die Zonen der äußeren Wetten.
- Tiers du Cylindre
- Eine angesagte Wette auf 12 Zahlen — das Drittel des Rads, das der Null direkt gegenüberliegt. Beliebt, um 'das Null-Fach auszublenden'.
- Tilt
- Der emotionale oder mentale Zustand, in dem ein Spieler den Fokus verliert und beginnt, irrationale Entscheidungen zu treffen — meist nach einer schlechten Serie. Das größte Risiko im Roulette ist nicht die Varianz, sondern der Tilt.
- Tischlimits
- Höchst- und Mindestwettbeträge, die an einem Tisch erlaubt sind. Vom Casino festgelegt — je nach Tischtyp, Tageszeit und Wettart unterschiedlich.
- Transversale (Street)
- Eine innere Wette auf eine Reihe von drei benachbarten Zahlen. Zahlt 11:1, 8,1 % Wahrscheinlichkeit beim Europäischen Roulette.
- Trefferhäufigkeit
- Wie oft ein bestimmtes Ergebnis (Zahl, Farbe, Sektor) über eine Reihe von Drehungen auftritt. Nützlich, um die Varianz zu verfolgen, nicht zur Vorhersage.
U
- Unruhiges Spiel (Choppy Game)
- Ein Spiel, dessen Ergebnisse kein klares Muster und keinen Trend zeigen — nur statistisches Rauschen. Die meisten Roulette-Sitzungen sind von Natur aus unruhig (das Rad ist zufällig).
V
- Verzogenes Rad (Biased Wheel)
- Ein Roulettekessel mit einer systematischen Abweichung vom Zufall, bedingt durch Fertigungsfehler oder Abnutzung. Historisch von Spielern ausnutzbar; in modernen Casinos dank Fertigungsstandards selten.
- Voisins du Zero
- Die größte angesagte Wette — deckt 17 Zahlen rund um das Null-Fach ab. Kostet 9 Chips; zahlt unterschiedlich, je nachdem, welche Zahl fällt.
W
- Wette auf Rot / auf Schwarz
- Eine äußere einfache Chance darauf, dass die Kugel in einem roten (oder schwarzen) Fach landet. Zahlt 1:1; deckt 18 von 37 Fächern beim Europäischen Roulette ab.
- Wettlimit
- Mindest- und Höchstbetrag, der für einzelne Wetten an einem Roulettetisch erlaubt ist. Vom Casino festgelegt. Jede Wettart kann ihre eigenen Grenzen haben, getrennt vom Tischlimit.
Z
- Zufallszahlengenerator (RNG)
- Der Algorithmus, der im Online-Roulette zufällige Ergebnisse erzeugt und so die Unvorhersehbarkeit eines physischen Rads nachbildet. Geprüft von unabhängigen Laboren wie eCOGRA und iTech Labs.
Ä
- Äußere Wetten
- Wetten auf große Zahlengruppen oder Eigenschaften (Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade). Geringere Auszahlungen als innere Wetten, aber deutlich höhere Wahrscheinlichkeit. Ideal für varianzarme Sitzungen.