El simulador funciona con un modelo de RNG calibrado sobre la rueda europea, el mismo código que usamos internamente para verificar cada valoración de estrategia de esta web.
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Simulador de estrategias de ruleta
Pon a prueba cualquier patrón de apuesta en un modelo de RNG calibrado sobre la rueda europea. Hasta 1.000 giros por ejecución, fichas de 0,1 a 500 unidades, tres modos de progresión (plana / doblar tras perder / doblar tras ganar) y un registro de pagos ronda a ronda. Sin riesgo y con respuesta inmediata: el sistema corre en tu navegador.
Prueba la estrategia · Martingala
Apuesta una cantidad base fija a una suerte sencilla exterior. Dobla después de cada pérdida y vuelve a la base después de cada victoria. Una sola victoria recupera toda la racha anterior y suma una unidad base de beneficio, hasta que chocas con el techo de la mesa o con tu bankroll.
Es un modelo matemático, no una garantía. A la larga, la ventaja de la casa siempre acaba apareciendo.
Simuladores por estrategia
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Simulador de la martingala
Doblar tras cada pérdida. El sistema progresivo más famoso, y aquel en el que resulta más fácil observar la ruptura.
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Simulador de D'Alembert
+1 unidad tras perder, −1 tras ganar. La progresión más suave; el menor riesgo para el bankroll.
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Simulador de Labouchère
Secuencia con tachado. Fija tu objetivo de beneficio y el sistema se encarga del tamaño de las apuestas.
Instrucciones
El simulador existe con un único propósito: que puedas probar y poner a prueba cualquier estrategia de ruleta o patrón de apuesta directamente en el navegador, sin registro y sin riesgo. Bajo el capó corre un generador de números aleatorios en JavaScript calibrado sobre la distribución exacta de la rueda europea; las matemáticas son las mismas que en una mesa real, solo que puedes lanzar 1.000 giros en unos segundos en lugar de en dos horas con un crupier. Y si quieres guardar tus ejecuciones y compararlas con otros jugadores, para eso está el simulador.
Usar el simulador — paso a paso
Cinco entradas y un botón. Esto es lo que hace cada campo:
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Coloca las apuestas
Pon fichas en el tapete con valores de 0,1 a 500 unidades. El indicador «Apuesta total» de arriba suma todas las fichas del paño. Con «DESHACER» quitas la última ficha y con «LIMPIAR» vacías la mesa entera.
- 2
Fija el número de giros
Elige un número entre 10 y 1.000. Para sacar conclusiones sensatas sobre una estrategia, lanza al menos 1.000 giros: en series más cortas manda la varianza.
- 3
Fija el saldo inicial
Entre 100 y 100.000 unidades. Ajusta el bankroll del simulador al que llevarías de verdad a la mesa; si no, los puntos de ruptura no serán representativos.
- 4
Elige el modo de progresión
Por defecto = apuestas planas, la misma apuesta cada giro. Doblar tras perder = la martingala clásica. Doblar tras ganar = paroli o martingala inversa. La progresión determina qué ocurre con el importe apostado después de cada resultado.
- 5
Pulsa Ejecutar
El simulador recorre el sistema giro a giro. La tabla de salida registra la ronda, el número ganador, el estado (acierto/pérdida), la apuesta, el pago y el saldo corriente, de modo que puedas revisar cualquier momento de la ejecución.
Explicación de las columnas de salida
Cada fila de la tabla de resultados responde a una pregunta; aquí tienes la aclaración de las columnas.
| Columna | Qué te dice |
|---|---|
| Ronda | Número de orden del giro: 1, 2, 3… N. |
| Número | La casilla ganadora que ha sacado el RNG en esa ronda. |
| Estado | Si tus apuestas activas de ese giro han acertado o han perdido. |
| Apuesta | Valor total de las fichas del paño al empezar la ronda (tras el ajuste de la progresión, si lo hubiera). |
| Pago | Cambio neto de tu saldo en esa ronda: positivo si aciertas, negativo si pierdes. |
| Bankroll | Saldo corriente tras la ronda. El simulador se detiene si llega a cero. |