Roulette.team Játékenciklopédia

Rulettszabályok kezdőknek

Ezt az útmutatót azért állítottuk össze, hogy elmagyarázzuk a rulett célját és alapszabályait. Az alábbiakban végigmegyünk a játékmenet minden lépésén, a megtehető téteken, azon, hogyan számolják a kifizetéseket, a három fő változaton és a különleges szabályokon (La Partage, En Prison, Surrender), amelyek megváltoztatják a matematikát.

Kezdőknek · lépésről lépésre útmutatóIdeális kezdőknekMindhárom változat elmagyarázvaLépésről lépésre

A játék célja

A cél annak megjóslása, hogy a keréken melyik rekeszbe esik a golyó. A rekeszek 0-tól 36-ig vannak számozva, és feketék, pirosak vagy zöldek (a nullás rekeszek mindig zöldek). Tehetsz egyetlen számra, számok egy csoportjára, egy adott színre (piros vagy fekete) vagy páros/páratlanra. Minden kimenetelnek saját valószínűsége van, ezért térnek el a kifizetések és a nyerési esélyek a tét fajtájától függően.

A rulett menete — négy lépés

Minden rulettforduló ugyanazt a négylépéses sorrendet követi:

  1. 1

    Tedd meg a tétedet

    Helyezz zsetonokat a téttáblára — egyes számok, splitek, oszlopok, tucatok, piros/fekete, ami épp elérhető.

  2. 2

    A krupié megpörgeti a kereket

    Ha a tétek lezárultak, a krupié elindítja a golyót. A bemondás után már nem fogadnak el több tétet.

  3. 3

    Nézd meg az eredményt

    A golyó megáll egy rekeszben. A krupié bemondja a nyerőszámot és a színét.

  4. 4

    Új forduló vagy abbahagyás

    A nyertesek megkapják a nyereményüket; a vesztes téteket lehúzzák a tábláról. Tegyél újra, vagy állj fel. Minden forduló független az előzőtől.

1. lépés — a tét megtétele

A rulettasztal a 0-tól 36-ig terjedő számokat mutatja, valamint a további tétmezőket (piros/fekete, páratlan/páros, tucatok, oszlopok, magas/alacsony). Ezek a keréken lehetséges összes kimenetelt jelenítik meg — a játékos úgy tesz tétet, hogy zsetont helyez az egyik mezőre. Maga az asztal nem mutatja a kifizetési értékeket; feltételezik, hogy a játékos már ismeri őket. A rulettkifizetések a 35:1-től (egyes szám / Plein) egészen az 1:1-ig terjednek (piros/fekete, páratlan/páros, magas/alacsony). A kifizetést a tét nyerési valószínűsége határozza meg.

A szokásos asztali téteken túl a francia stílusú asztalok bemondott téteket is kínálnak — szóbeli téteket, amelyek a kerék bizonyos íveit fedik le a téttábla helyett. A krupié elfogadja a tétet, amíg elég zsetonod van az asztalon; az elhelyezésnek nem kell a látható téttáblát követnie. Online ruletten általában egy zsetont kell a racetrack felületre tenni ahhoz, hogy egy bemondott tét rögzüljön. A négy legfontosabb bemondott tét a Voisins du Zero, a Jeu Zero, a Tiers du Cylindre és az Orphelins (mindegyik a kerék más-más szegmensét fedi le).

Asztallimitek

Minden asztalnak van egy minimum- és egy maximumlimitje a tétekre. Ezek asztalonként változnak, ezért nincs egységes érték minden rulettjátékra. A minimum megmutatja, mennyit kell tenned ahhoz, hogy beszállj egy fordulóba; a maximum a legmagasabb összeg, amit pörgetésenként kockáztathatsz.

A limitek két okból fontosak. Egyrészt megmutatják, hogy egy asztal illik-e a bankrollodhoz. Másrészt egyes stratégiák szempontjából döntőek — a progresszív rendszerek, például a Martingale, magas maximumot igényelnek ahhoz, hogy a duplázási lánc életben maradjon.

Az egyes téttípusoknak is lehetnek saját felső határai. Például: egy asztal összesen 2 000 Ft minimumot és 500 000 Ft maximumot enged meg, a Plein téteket viszont 200 000 Ft-ra korlátozza, mert a kaszinó nem tudja elnyelni az 500 000 Ft-os egyesszám-tétek szórását. Leüléskor mindig ellenőrizd mindkettőt.

2. lépés — várd meg, míg a kerék forog

Amint minden játékos megtette a tétjét, a krupié bemondja: «nincs több tét». Ezután már nem lehet több tétet megtenni — és megkezdődik a második szakasz. A krupié elindítja a golyót a forgó keréken. A krupién kívül senki sem érintheti meg a kereket. Ha egy játékos mégis megteszi (bármilyen okból), a fordulót érvénytelenítik, és a téteket visszaadják.

3. lépés — a kifizetések beszedése

Amint a kerék megáll, a krupié bemondja a számot és a színt, ahol a golyó megnyugodott. Megkezdődik a harmadik szakasz — a kifizetések. A nyerő kimenetelre tevő játékosok a kifizetési táblázat szerint kapnak fizetést. Egy Plein tét 35:1-et fizet, tehát egy 4 000 Ft-os tét 140 000 Ft-ot fizet, plusz visszakapod az eredeti tétedet (= összesen 144 000 Ft).

Kifizetési táblázat

Standard kifizetések és példa-hozamok egy 4 000 Ft-os tét esetén.

Tét Kifizetés Hozam 4 000 Ft-os tétnél
Plein (egyes szám) 35:1 4 000 + 35 × 4 000 = 144 000
Cheval / Split (két szám) 17:1 4 000 + 17 × 4 000 = 72 000
Transversale (három szám) 11:1 4 000 + 11 × 4 000 = 48 000
Carré (négy szám) 8:1 4 000 + 8 × 4 000 = 36 000
Basket (5 szám, amerikai) 6:1 4 000 + 6 × 4 000 = 28 000
Sixain (hat szám) 5:1 4 000 + 5 × 4 000 = 24 000
Oszlop 2:1 4 000 + 2 × 4 000 = 12 000
Tucat 2:1 4 000 + 2 × 4 000 = 12 000
Páros / Páratlan 1:1 4 000 + 1 × 4 000 = 8 000
Piros / Fekete 1:1 4 000 + 1 × 4 000 = 8 000
Alacsony / Magas 1:1 4 000 + 1 × 4 000 = 8 000

A kombinált tétek megengedettek. Ha egy kombinált tét nyer, a kifizetéseket a tét minden részére külön számolják. Példa: a nyerőszám a 8. Egy 40 000 Ft-os tét a feketére nyer (40 000 × 1 + 40 000 = 80 000 Ft). Egy 4 000 Ft-os tét a négyszámos tétre (7, 8, 10, 11) nyer (4 000 × 8 + 4 000 = 36 000 Ft). Egy 24 000 Ft-os tét a Sixainre nem nyer. Egy 4 000 Ft-os tét a négyszámos tétre (23, 24, 26, 27) nem nyer. Összesen kapott: 116 000 Ft.

4. lépés — újabb forduló vagy abbahagyás

A kifizetések jelzik a forduló végét. Ha lerendezték őket, a krupié új fordulót nyit, és új téteket fogad el. A ciklus ismétlődik, amíg újra el nem hangzik a «nincs több tét». Az előző fordulóban nyerő vagy vesztő játékosok eldönthetik, részt vesznek-e a következő fordulóban. Minden forduló független — a múltbeli eredményeknek semmilyen hatásuk nincs a jövőbeliekre.

Rulettváltozatok — a három alaptípus

Három klasszikus rulettváltozat létezik: az európai, az amerikai és a francia rulett. Az alapszabályaik hasonlók, de mindegyiknek megvannak a saját sajátosságai, amelyek jelentősen megváltoztatják a matematikát.

A három alapváltozat

Tulajdonság Európai Amerikai Francia
Ház előnye 2,7% 5,26% 1,35% (külső tétek)
Számok 37 38 37
Nullás rekeszek 1 (csak 0) 2 (0 és 00) 1 (csak 0)
Különleges szabályok Surrender (ritka) La Partage + En Prison
Egyedi tét Basket (5 szám)
Asztal nyelve Angol Angol Francia

Különleges szabályok — La Partage, En Prison, Surrender

A francia és az amerikai rulett egy vagy több olyan szabályt használ, amely az európaiban nincs meg. Ezek nem változtatják meg sem az elérhető téteket, sem a kifizetéseket; a tényleges házelőnyt csökkentik. Ettől hosszú távon a játékos számára előnyösek.

La Partage

Kizárólag a francia ruletten. Ha egyszerű, 1:1-es esélyre teszel (piros/fekete, páratlan/páros, alacsony/magas), és a golyó a nullára esik, a téted felét visszakapod. Ez az egyetlen szabály az egyszerű esélyeknél 1,35%-ra csökkenti a ház előnyét — ez a legalacsonyabb az összes standard változat közül.

En Prison

Szintén csak a francia ruletten. Ha egyszerű, 1:1-es esélyre teszel, és a golyó a nullára esik, a téted egy további pörgetésre az asztalon marad («börtönben»). Ha a következő pörgetés nyer, a téted nyeremény nélkül visszakerül. Ha veszít, a téted odaveszett. A La Partage elterjedtebb; az En Prison a történelmi eredeti.

Surrender

Csak az amerikai ruletten. Ha egyszerű, 1:1-es esélyre teszel, és a golyó a 0-ra VAGY a 00-ra esik, a téted felét visszaadják. Hasonló mechanika, mint a La Partage, csak az amerikai rulett két nullájára alkalmazva. Ezeknél a bizonyos téteknél kb. 2,63%-ra csökkenti a tényleges házelőnyt, ami az európai ruletthez hasonló.

Az online rulett határozottan nem tartozik a mai kaszinók legegyszerűbb szerencsejátékai közé, mégis mindenki hallott már róla, és mindenki szeretné kipróbálni, kivált azok, akik nem járnak rendszeresen játéktermekbe. Csak első pillantásra tűnik roppant egyszerűnek az elv (kiválasztasz egy számot vagy számcsoportot, és reménykedsz a nyereményben) — valójában egy kezdő aligha érti pontosan, hogyan is működik ez az egész, vagy hogy milyen rulettváltozatok léteznek, a stratégiákról nem is beszélve. Ez a cikk rendszerezni hivatott a tudnivalókat arról, hogyan kell rulettet játszani — már az első szakaszok után felismered majd a logikát abban, amit teszel.

Hogyan működik a rulett: kerék, asztal és golyó — amit tudnod kell

Először érdemes megérteni, mi is a rulett egészen általánosan. Minden ilyen játék magában foglal egy kereket, egy tétasztalt és egy golyót — ezek határozzák meg a körök eredményét, úgyhogy kezdjük itt.

A rulettkerék: 37 (vagy 38) szektor és a sorrendjük

Egy rulettkeréknek rendszerint 37 rekesze van, ám léteznek eltérő rekeszszámú verziók is. Bár minden rekeszhez egy szám tartozik (ideértve a kötelező 0-t — a nullát), a számok sorrendje sem növekvő, sem csökkenő: a számok szétszórtan helyezkednek el. A legtipikusabb, 37 számos keréken (európai és francia rulett) a sorrend: 0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26. Az alacsony (1-18) és a magas (19-36) számok szigorúan váltakoznak, a 10-5 szomszédságot leszámítva. Minden számnak van színe: a nulla zöld, a többi egyenlő arányban piros és fekete, és ez a két szín is szigorúan váltakozik. Ha megérted, hogyan épül fel a kerék, az lehetővé teszi az úgynevezett szektortételeket (Voisins, Tiers, Orphelins), amelyeknél látszólag összefüggéstelen, valójában azonban a keréken egymás mellett fekvő számok csoportjára teszel.

Amerikai kontra európai: mit változtat a második nulla

Míg a játék legnépszerűbb verzióinak 37 rekeszes a kerekük, az amerikai rulett 38 számra enged tenni — itt egy második nullát (00) adtak hozzá. A „plusz” szám megjelenése minden szám nyerését kissé valószínűtlenebbé teszi — 1/38 (2,63%) az 1/37 (2,7%) helyett. Hosszú távon az amerikai rulett házelőnye 5,26% a 2,7%-kal (az európai standarddal) szemben. Az amerikai kerék a számsorrendben is eltér.

A tétasztal: hogyan olvasd a számrácsot

A rulettteteket egy online kaszinóban (akárcsak a helyszíni játéktermekben) a tétasztalon helyezik el, amely minden számot magában foglal, most viszont sorrendben. A nulla külön áll, míg a többi szám 12 sorba van rendezve, soronként 3 oszlopban — így egy egész oszlopra vagy sorra tehetsz. Vannak úgynevezett külső tételek is — saját mezőkön keresztül tehetsz pirosra vagy feketére, páros vagy páratlan számokra, alacsonyra (1-18) vagy magasra (19-36). Ha a kurzort az asztal bármely része fölé viszed, kiemelődnek azok a számok, amelyeket az ott leadott kattintásod lefedne.

A golyó és a véletlen: miért tisztességes a rulett (a megfelelő felszereléssel)

A golyó dönti el, mely tétek nyertek: a forgó kerékre dobják, és a szám, amelyen megáll, nyer; a kifizetések nemcsak azokhoz jutnak, akik pontosan arra a számra tettek, hanem azokhoz is, akik a színt, a párost vagy a páratlant helyesen találták el, vagy egy számcsoportra tett tétjükkel jártak szerencsével (eltalálták az oszlopot, a sort, a tucatot, a szám benne volt egy splitben, egy transzverzálisban és így tovább). Matematikailag egy olyan kerék, amelynek sem a szimmetriájában, sem a vízszintes elhelyezkedésében nem lehet kivetnivalót találni, minden számra közel azonos nyerési valószínűséget biztosít, egy varianciatényezővel. Egyszerűen fogalmazva: ha 37 szám van, egy több ezer pörgetésből álló hosszú menet során mindegyik nagyjából 37 pörgetésenként egyszer esik, ám ez nem jelenti, hogy egy tét mindig épp ekkora gyakorisággal nyer ugyanarra a számra: egy rövid meneten belül eshet jóval gyakrabban vagy ritkábban. Az élő osztós rulettnek kifogástalan kereket kell garantálnia, az eredményt felismerő automatikus OCR-rendszert pedig kivétel nélkül független szervezetek tanúsítják. A játék virtuális RNG-verzióiban maga a nyerőszámot meghatározó algoritmus az, amit tanúsítanak — az eCOGRA, az iTech Labs és hasonló szervek képviselői legalább 10 000 pörgetést hajtanak végre, hogy megbizonyosodjanak róla: az eredményekben nem mutathatók ki minták.

Hogyan játssz rulettet: 4 lépés egy kör elejétől a végéig

Az élő rulettnél, amely maximálisan egy helyszíni játékterem látogatását utánozza, egyetlen pörgetés összesen nagyjából 30–90 másodpercet vesz igénybe (asztaltól függően). Az RNG-rulettnél a tempó kizárólag a te készségeden múlik, hogy gyorsabban vagy lassabban játssz. Mindenesetre a rulettjáték 4 lépésben zajlik.

1. lépés: tétet választani és zsetonokat elhelyezni

A valódi pénzes rulett feltételezi, hogy formálisan nem magát a pénzt teszed fel, hanem egy meghatározott értékű zsetonokat; az értékek skálája az asztaltól függ, de a konkrét értéket, akárcsak a zsetonok számát, maga a játékos választja. Miután egy összeghez kötötted magad, gondolatban válaszd ki a téttípust — külső (meglehetősen magas nyerési esély szerény kifizetés mellett) vagy belső (nagy veszteségkockázat, de szolid kifizetés siker esetén). Aztán annyiszor kattints az asztal azon részére, amely a választott tétedet ábrázolja, ahány zsetont el akarsz helyezni.

Minden téttípus 30 másodperc alatt: áttekintő táblázat

Az alábbi táblázat segít jól rögzíteni, mely tétek egyáltalán lehetségesek a rulettben.

TétSzámokKifizetésEsély (eur.)Példa
Plein (Straight Up)135:12,7%Zseton a 14-esre
Cheval (Split)217:15,4%Zseton a 14|15 vonalra
Transversale (Street)311:18,1%Zseton a 4-5-6 sor szélére
Carré (Corner)48:110,8%Zseton 4 szám metszéspontjára
Sixain (Six-line)65:116,2%Zseton két sor közé
Oszlop / tucat122:132,4%Zseton az 1. oszlop mezőjére
Piros / fekete181:148,6%Zseton a PIROS mezőre
Páros / páratlan181:148,6%Zseton a PÁROS mezőre
Alacsony / magas181:148,6%Zseton az ALACSONY mezőre

Valójában ez még nem a tétek teljes készlete, de érdemes ezek megértésével kezdeni.

Bejelentett tétek: Voisins, Tiers, Orphelins, Jeu Zéro

Sok rulettfajta emellett elfogadja az úgynevezett bejelentett téteket — hogy egyetlen kattintással megtedd őket, egy racetrackre van szükséged, ez egy speciális asztali elem a kerék alakjában. A francia rulett gyakrabban kínál racetracket, de olykor európai verziókban is felbukkan.

TéttípusLefedettségSzámokZsetonokKifizetésMi ez a gyakorlatban
Voisins du Zéro1722, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25917:1 (split) 11:1 (trio) 8:1 (carré)A 17-től a 25-ig terjedő szektor: egy trio, 5 split és egy carré
Tiers du Cylindre125, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33, 36617:1 (split)A 27-től a 33-ig terjedő szektor: hat split
Orphelins81, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34535:1 (plein) 17:1 (split)A maradék, a Voisins és a Tiers kivételével: 4 split és egy plein a 17-esen
Jeu Zéro712, 35, 3, 26, 0, 32, 15435:1 (plein) 17:1 (split)A 12-től a 15-ig terjedő szektor: 3 split és egy plein a 26-oson

A tapasztalt játékosok racetrack nélküli rulettasztalokon is meg tudják tenni a bejelentett téteket, mert ismerik a bejelentett tétek tényleges megfelelőit (például hogyan tegyük meg kézzel a Tiers du Cylindre-t hat splittel), ám ez megköveteli a kombinációk jó bevésését és a nagyon gyors cselekvést.

Asztali limitek: minimum és maximum — hogyan olvasd őket

A limiteket a játék leírása tünteti fel, és nemcsak asztalról asztalra térhetnek el, hanem akár ugyanazon az asztalon belül is — attól függően, milyen tétről van szó. Általánosságban a minimumok és maximumok a kockázatosabb belső tételeknél alacsonyabbak, jóllehet minden szolgáltató és minden kaszinó vezetése a konkurenciától függetlenül alakít ki saját politikát. A játékosnak úgy kell megválasztania a limiteket, hogy kényelmesen játssz, anélkül hogy túllépnéd őket, még akkor is, ha progresszív, bankroll-kezelő stratégiákat használsz, amelyeknél a tét egy rövid sorozatban tíz- vagy százszorosára nőhet.

2. lépés: a pörgetés — RNG online és fizika az élő játékban

Az élő rulettnél a téteket a krupié parancsára zárják; az RNG-játékoknál ez az a pillanat, amikor megteszed a tétedet. Aztán az élő rulettnél a fizikai kerék teljes indítása következik, és figyeled, mi történik, amíg meg nem áll; az RNG-rulettnél az algoritmus azonnal és teljesen automatikusan kiválasztja a nyerőszámot, a forgó kerék animációja pedig, ha van egyáltalán, tisztán díszítő célt szolgál.

3. lépés: a kifizetések kiszámítása — így állapítsd meg a nyereményed

E cikk minden téttípusról szóló szakaszában már ismertettük az egyes rulettteteok kifizetéseit: ha mondjuk 1 zsetont teszel egy splitre, és nyersz, 17:1 arányú kifizetést kapsz, vagyis 17 zseton nyereményt plusz a tétedet vissza. Ha egy oszthatatlan tét egy számcsoportot fed le (ideértve a splitet, a transzverzálist, a carrét és így tovább), nyereménynek számít, ha a golyó e csoport bármelyik rekeszében áll meg: így egy 4 000 Ft-os feketére tett tétnél nyersz, ha a golyó bármely fekete számra esik, és 8 000 Ft-ot kapsz — egy 1:1 arányú kifizetést plusz a tétedet.

Egy szám kétszeres lefedése: számpélda

A rulettteteok részben átfedhetik egymást: a 14-es szám például lehet egy plein tárgya, része lehet négy splitnek a szomszédokkal, beleeshet egy sorra tett tétbe, benne lehet négy carré egyikében vagy két sixainben, ráadásul benne van a második oszlopban és a második tucatban, miközben egyszerre piros, páros és „alacsony”. A nyerési esélyei növelésének kísérletében a játékos pörgetésenként több különálló tétet is tehet, és e tétek számai kétszeresen átfedhetik egymást — mondjuk 4 000 Ft-ot teszel a pirosra és 4 000 Ft-ot a párosra. Ez azt jelenti, hogy a tétek 27 számot fednek le (a kerék 74,6%-át, vagyis 74,6% nyerési esély), amelyekből 9 egyszerre piros és páros. Ekkor négy lehetséges kimenetel van (a második pont ezekből kettőt fed le):

  1. mindkét tét nyer — a 14-es szám egyszerre piros és páros, tétenként 4 000 Ft nyereményt kapsz és mindkét tétet vissza, egyenleg +8 000 Ft;
  2. egy tét nyer — vagy csak a piros, vagy csak a páros; ennél 4 000 Ft nyereményt kapsz és a tétet vissza, a másik viszont elvész, így az egyenleg nulla;
  3. mindkét tét veszít — a 17-es esett, amely fekete és páratlan, egyenleg −8 000 Ft.

A kétszeres lefedésnek jóval több forgatókönyve van: két azonos méretű és azonos, 1:1 kifizetésű téttel mutattuk be, míg sok játékos egy több kis pleinből (magas kockázat!) és egy nagy, alacsony kockázatú külső tétből álló taktikát követ biztosításként.

4. lépés: folytatni vagy abbahagyni — vezesd a meneted

A szerencsejátéknál fontos időben abbahagyni, és egy menet befejezésének indoka lehet a nyereségbe lépés éppúgy, mint a keret komoly vesztesége. Egy kis keret teljesen elveszhet, ám ha a keret meglehetősen tekintélyes, szabj stop-losst: az összeg felének elvesztése után például érdemes a maradék pénzzel és új befizetés nélkül elhagyni a kaszinót, és máskor folytatni. Egy stop-profit segít rögzíteni a nyereményt: egy végtelen menetben a teljes veszteség elkerülhetetlen, ám ha a keretet mintegy 30%-kal növeled, és abbahagyod, itt és most kiszállhatsz pluszban.

A rulett három alapváltozata: mi a különbség, és mit válasszunk

A specifikus mechanikák miatt nagyon sokféle rulettváltozat létezik, ám pontosan három a legfontosabb, amelyekkel egy érdeklődő játékos így vagy úgy elkerülhetetlenül találkozik, és az összes többi az egyikükre épül. Leegyszerűsítve a fő rulettváltozatok közti különbséget gyakran a keréken lévő nullák számára redukálják, ám vannak más jelentős különbségek is.

Európai rulett: egy nulla, RTP 97,30%

Az európai rulett joggal számít a legelterjedtebbnek; a kereke 37 rekeszre oszlik, ideértve a 0-t és az 1-36 számokat. Hosszú távon a házelőny 2,7%, ami 97,3%-os RTP-nek felel meg, és ez minden téttípusra érvényes. Ez a verzió mindenütt elérhető, és a kezdők nagyra becsülik a szabályai viszonylagos egyszerűsége miatt; épp az összetett különleges feltételek hiánya tette az európai rulettet a legyakoribb alappá a különféle átdolgozásokhoz, köztük a Lightninghez, az Immersive-hez és így tovább.

Az európai kerék számsora: miért fekszenek a számok épp így

Egyes új játékosok számára kinyilatkoztatás, hogy a számok a keréken nem sorrendben fekszenek, hanem látszólag minden logika nélkül. Valójában van egyfajta logika: a piros és a fekete mindig szigorúan váltakozik, akárcsak (majdnem mindig, a 10-5 szomszédság kivételével) az alacsony (1-18) és a magas (19-36) számok, mindkét esetben a nulla töri meg kissé a struktúrát; a páros és páratlan számok ellenben minden rendezettség nélkül helyezkednek el. E sorrend oka történelmi: a rulettet akkor találták fel, amikor a kerekek tisztán mechanikusak voltak, és kivált hosszú használat után vízszintesen egyenetlenül lehettek kiegyensúlyozva, a számok szétszórt elrendezése pedig segített kiegyenlíteni az esélyeket, anélkül hogy az eredmény nyilvánvalóvá vált volna.

Amerikai rulett: dupla nulla, RTP 94,74%

Az amerikai kerék jelentősen eltér az európaitól: itt már 38 rekesz van, mert az 1-36 számok mellett két nullát kínál — 0-t és 00-t. Csak első pillantásra apróság ez: a plusz szektor miatt a játékos nyerési esélyei kisebbek, így a hosszú távú RTP a legtöbb tétnél 94,74%-ra csökken, ami jóval kedvezőtlenebb. Van emellett egy speciális basket tét: ha az ügyfél öt szám (0, 00, 1, 2, 3) kombinációjára tesz, és nyer, 6:1 kifizetést kap, ám ennek az opciónak még alacsonyabb az RTP-je — csak 92,1%. A surrender szabály lehetővé teszi, hogy egy egyszerű esély felét visszakapd, ha a nulla esik, de ez az opció korántsem minden asztalnál van meg. Az európai rulett a magasabb RTP-nek köszönhetően előnyösebb az amerikainál; az amerikait csak a Las Vegas-i hangulatért választanád, vagy az alacsonyabb limitekért, ha rendkívül takarékos vagy.

Francia rulett: La Partage és En Prison, RTP 98,65%

Optikailag a francia kerék nem tér el az európaitól (37 rekesz egy nullával), ám az asztal változatosabb: a francia rulettnek rendszerint van racetrackje, amely lehetővé teszi a bejelentett tétek kényelmes elhelyezését. Emellett az 1:1 tételeknél, ha a nulla esik, két szabály él: a La Partage visszaadja a tét felét, míg az En Prison a teljes összeget a következő pörgetésig fogva tartja, és nyeremény nélkül visszaadja a pénzt, feltéve hogy másodszorra nyersz. A francia rulett RTP-jét gyakran 98,65%-ban adják meg, ám ez a fenti szabályoknak köszönhetően csak az 1:1 tételekre igaz; minden más tétnél a francia rulett RTP-je ugyanaz a 97,3%, mint az európainál.

La Partage kontra En Prison: mi jobb a játékosnak?

Ez a klasszikus „jobb ma egy veréb, mint holnap egy túzok”: a La Partage csak az összeg felét adja vissza, cserébe viszont azonnal és garantáltan, míg az En Prison elnyújtja az idegőrlő várakozást, de elméletben lehetővé teszi az egész pénz visszaszerzését, még ha ugyanolyan könnyen el is veszhet. Így vagy úgy, e szabályok mindegyike növeli a francia rulett RTP-jét, és előnyösebbé teszi a játékot az ügyfél számára.

A három változat összehasonlító táblázata

Az elmondottak megszilárdításához tanulmányozd a táblázatot.

JellemzőEurópaiAmerikaiFrancia
Számok a keréken373837
Nullák1 (0)2 (0, 00)1 (0)
RTP (standard)97,30%94,74%97,30%
RTP (1:1 tételek)97,30%94,74%98,65%
La PartageNemNem (surrender a megfelelője)Igen
En PrisonNemNemIgen
Basket tétNemIgen (rendkívül alacsony RTP)Nem
RacetrackOpcionálisTöbbnyire nincsIgen

Egyes szolgáltatók keverik több rulett jegyeit, és valami átmenetit alkotnak, vagy egészen egyedi funkciókat adnak hozzá. Ami a három „tiszta” változatot illeti, az 1:1 tételekhez jobb a francia rulettet választani, míg a többi téttípusnál RTP-ben megegyezik az európaival, és a racetracknek köszönhetően csupán megkönnyíti a bejelentett tétek elhelyezését. Az amerikai rulett a legkedvezőtlenebb, kivált ha basketre teszel.

Rulett különleges szabályok: surrender, En Prison és La Partage

Ezeket a szabályokat már nagy vonalakban érintettük, ám egy elmélyülés nem árt: mindhárom szabály csak azzal a feltétellel lép életbe, hogy a játékos egyszerű esélyt tett (1:1 — páros/páratlan, piros/fekete, alacsony/magas), és a nulla esett.

Surrender: a féltét a nullánál az amerikai rulettben

Ez a szabály azt jelenti, hogy egy játékos, aki 1:1 kifizetésű tétet tett, a 0 vagy a 00 estén nem veszít el mindent — a tét felét visszakapja. A surrender szabály mindkét nullát lefedi, és az amerikai rulett RTP-jét 94,74%-ról 97,37%-ra emelheti, ami még kissé előnyösebbé is teszi az európainál. Ez a szabály csak az amerikai rulettre jellemző, de nem kötelező — hogy egy adott asztalnál él-e, azt előre érdemes ellenőrizni.

En Prison: a „rács mögötti” tét — egy második esély

Ez a szabály a francia rulettre specifikus: ha a nulla esik, ami gyakorlatilag döntetlent jelent, a játékos második esélyt kap. A tétet a következő pörgetésig ugyanolyan feltételekkel befagyasztják, de nyereményt nem vehetsz fel — ha a tét most nyer, a pénzt teljesen visszaadják, míg vereség esetén az összeg elvész. Az En Prison szabály nem léphet életbe egynél többször egymás után: ha a nulla másodszor is esik, az vereség.

La Partage: a fele vissza — azonnal és egyszerűen

Egy másik „francia” szabály, a La Partage, a nulla esésénél és 1:1 kifizetésű tétnél egyszerűen félbe osztja a tét összegét: egy 20 000 Ft-os pirosra tett tétnél és eső nullánál mintegy 10 000 Ft-ot a játékos kezébe adnak, a másik 10 000 Ft pedig elvész. Ez a megközelítés állandóan és megbízhatóan pontosan felezi a nullából eredő veszteségeket.

Népszerű rulett-változatok

Penny Roulette

Penny Roulette

★ 5.0/5
RTP: 97.30%
Mini Roulette

Mini Roulette

★ 4.5/5
RTP: 97.30%
Spread Bet Roulette

Spread Bet Roulette

★ 4.5/5
RTP: 97.30%
European Roulette

European Roulette

★ 4.7/5
RTP: 97.30%

Online rulett kontra helyszíni kaszinó: 5 központi különbség

Az online rulett, amelyhez talán hozzászoktál, az esetek többségében a helyszíni kaszinókban gyakorolt szabályokat másolja. A formátumok különbsége azonban néhány meglehetősen lényegi eltérést szül.

Játéktempó: online gyorsabb, helyszínen lassabb

A helyszíni játéktermekben minden érdekes, mert szokatlan környezetben vagy, míg az online játékosnak csak egy kicsi képernyője van, és épp az a lényeg, hogy ne aludjon el egyszerűen. Így egy helyszíni kaszinóban sokat beszélnek, és a krupiénak időbe telik minden tétet elfogadni — ezért gyakorlatilag 20–35 pörgetés „fér be” egy órába. Az élő osztós rulett, de online, magával hozza a tétek automatikus elfogadását és olykor egy kevésbé bőbeszédű moderátort — itt magasabb a tempó, helyenként akár percenként egy pörgetés. Egy RNG-felület teljesen szünetek nélküli automatikus játékot és a győztes azonnali megállapítását teszi lehetővé a pörgetések között, így a tempó akár percenként 10 pörgetésre is nőhet. Minél gyorsabb a tempó, annál gyorsabban fogy el a keret, ezért a kezdőknek lassabb opciókat javasolnak, mint egy helyszíni kaszinó vagy legalább az online kaszinók élő rulettje.

Minimum tétek: online hozzáférhetőbb

Egy helyszíni kaszinó hatalmas költségekkel jár a helyiségek és a kiszolgálószemélyzet miatt, ezért a belépési küszöb itt mindig magasabb: a legolcsóbb zseton 2 000 Ft-ba vagy többe is kerülhet. Az élő osztós rulett egy online kaszinóban viszonylag szerény költséggel jár egy kis stúdió és egy moderátor miatt — itt akár 400 Ft-os tétet is elfogadnak, olykor kevesebbet. Az RNG-rulett minimális üzemeltetési költséggel jár, így egyes asztaloknál szó szerint pár forintért játszhatsz. Ha a kereted kicsi, és szeretnéd elnyújtani, az online opciók egyértelműen alkalmasabbak.

Demómód: csak online, RNG-vel

Regisztráció nélküli ingyenes rulett az online kaszinókban csak az RNG-s címekben van: ez az ideális megoldás, hogy egyszerűen gyakorolj, vagy kipróbálj egy meghatározott szabályú játékot. Az élő osztós asztalok, még az online kaszinókban is, sosem kínálnak demómódot. Ingyen játszani a helyszíni játéktermekben végképp lehetetlen, ezért az RNG-s online játék ideális a tapasztalatszerzéshez.

Hangulat és a társasági szempont

Egy helyszíni kaszinó látogatása egy teljes értékű társasági kimozdulás, egyes házakban akár kötelező öltözködési kóddal. Ezzel ellentétes póluson áll az RNG-rulett, mert itt a játékos egyáltalán nem lép kapcsolatba más emberekkel. Az élő osztós játék egy online kaszinóban egyfajta középút: látod az osztót, és beszélgethetsz vele, ha akarsz, ám ő nem lát téged. Ha fontos neked a hangulat és a kapcsolat, egy élő osztó, akár online is, pótolhatatlan.

Tisztesség és ellenőrizhetőség

Egy józan ember számára a helyszíni kaszinók mindig szigorúan licencelt házak, a felügyeleti hatóságok által kontrollálva; ezeket lehet a legkönnyebben feljelenteni a hatóságoknál, és erősen függnek a helyi közvéleményben elfoglalt jó hírüktől, ezért a játékosokkal szemben rendszerint kifogástalanul viselkednek. Az online kaszinójátékokat másképp licencelik: az RNG-t az eCOGRA-hoz hasonló szervek ellenőrzik az eredmények mintáira (nem lehetnek kiszámítható sorozatok), míg az élő kaszinókban különös figyelem irányul az automatikus eredményfelismerés kifogástalanságára; maguk a házak birtokolhatnak egy szigorú, de bemutatható helyi licencet vagy egy offshore licencet a licencadó bármiféle kontrollja nélkül. Összességében komoly tanúsítás mellett minden rulettformátum tisztessége azonos.

Rulettmatematika: RTP, házelőny és várható érték

Egyetlen rulettstratégia sem garantál nyereményt; épp ellenkezőleg, hosszú távon elkerülhetetlenül a piros számoknál kötsz ki. Ám a matematika megértése lehetővé teszi, hogy kis kerettel tovább játssz, arról nem is beszélve, hogy időben abbahagyd, és rövid meneteken bizonyos nyereséget rögzíts.

Mi a házelőny, és hogyan működik

A rulettmatematika a kaszinó szempontjából kifogástalan: a ház mindenképp keres, méghozzá egy előre ismert százalékkal. Az európai rulettnél a házelőny 1/37 (mivel a nyeremény 37 rekesznél legfeljebb 35:1-et fizet), ez 2,7% — vagyis a játékosoknak az összes megtett pénz 97,3%-át fizetik ki. Kiderül tehát, hogy minden 400 000 Ft-ból egész 389 200 Ft folyik nyereményekbe, míg a kaszinó 10 800 Ft-ot tart meg magának. Egyetlen játékos számára, kivált egy rövid meneten, a matematika máshogy festhet — elveszítheted a keret 100%-át, vagy kiszállhatsz pluszban, ám mindazok számára, akik sokáig terveznek játszani, az RTP-érték alapvetően fontos, és a különféle stratégiák ezen egyáltalán nem változtatnak.

A különböző változatok RTP-je: hol vannak a játékosnak a legjobb esélyei

Szigorúan formálisan a játékos esélye a pluszban való kiszállásra a véletlenen múlik, nem az RTP-n: még erősen felfújt házelőny mellett is elméletileg szerencséje lehet valakinek, és minden pörgetést megnyerhet. Ám mivel elkerülhetetlenül lesznek nyereményeid és veszteségeid is, hosszú távon előnyösebb magasabb RTP-jű rulettváltozatokat játszani — elég biztosan észreveszed majd, ahogy a keret apránként fogy, de legalább lassabban történik.

Táblázat az RTP-ről és a házelőnyről változat és téttípus szerint

Az érthetőség kedvéért nézzük meg a különböző rulettváltozatok tipikus RTP-jét.

Változat / tétHázelőnyRTPMegjegyzés
Európai (bármely tét)2,70%97,30%Referencia
Amerikai (a legtöbb tét)5,26%94,74%Dupla nulla
Amerikai (basket)7,89%92,11%A legrosszabb tét a rulettben
Francia (1:1 tételek)1,35%98,65%La Partage / En Prison mellett
Francia (a többi)2,70%97,30%Mint az európai

Egy árnyalat: egyes online rulettasztalok, kivált különleges szabályokkal, más, szinte mindig alacsonyabb RTP-t kínálhatnak. Egyes kaszinók az RTP-t is csökkenthetik, hogy a saját bevételüket növeljék.

Miért mítosz a „forró” és „hideg” számok

Egyes rulettjátékosok, szem előtt tartva, hogy minden szám átlagosan 37 pörgetésenként egyszer esik, a „forró számok” taktikáját alkalmazzák: megfigyelnek 37 pörgetést, majd kitartóan arra a számra tesznek, amelyik gyakrabban esett. Van fordított taktika is: egy „hideg” számra tenni, mert régen nem jelent meg — állítólag „esedékes”. Valójában a rulettben lehetetlen a korábbi eredményekből megjósolni a következő számot: annak valószínűsége, hogy egy bizonyos szám vagy számcsoport essen, mindig ugyanaz. Ugyanezen okból a korábbi pörgetések statisztikájának nincs különösebb értéke.

Tippek kezdőknek: hogyan játssz okosabban rulettet

Nyereményre a rulettben továbbra sincs garancia, ám ezek az ajánlások mégis megszívlelendők.

1. tipp: kezdd demóval és európai ruletttel

Előzetes tapasztalat nélkül a játékos azt kockáztatja, hogy nagyon gyorsan elveszíti az összes pénzét, anélkül hogy valóban rájönne, hogyan kell irányítani a játékot. Hogy elkerüld ezt a problémát, kezdd az európai ruletttel, és még jobb, ha a demómódot indítod (az RNG-játékokban elérhető). Ebben a szakaszban a feladatod nem a pluszban való kiszállás, kivált mert virtuális, hanem egyszerűen megérteni, hogyan kell téteket elhelyezni, mit hoznak, és milyen gyorsan vagy kész tenni. Miután 50–100-szor pörgettél, és biztonságban érzed magad, játszd ugyanazt az európai rulettet, de most kis pénzért — lehetőleg olyan asztalnál, amely 400 Ft alatti téteket is elfogad.

2. tipp: szabj limiteket, mielőtt elkezdenéd

Hogy a szerencsejáték ne váljon problémává, nem szabad eljátszanod magad, hanem előre meg kell tervezned a menet költségvetési szabályait. Döntsd el előre az összeget, amelyet mentálisan kész vagy elveszíteni; ha ez a pénz elment, még a minimumot se fizesd be — nem hajszoljuk a veszteségeket, a játéknak mára vége. Az ügyfelek, akiknek tekintélyes összeg van a számláján, kivált több különböző játékkal a fejükben, egy stop-losst szabnak: nem veszítünk el minden eszközt, abbahagyjuk abban a pillanatban, amikor a maradék keret mintegy 50%-át elveszítettük. Bár a hosszú távú veszteség a rulettben elkerülhetetlen, semmi sem tilt meg egy rövid távú nyeremény rögzítését: szabj stop-profitot — ha sikerül mintegy 30%-kal pluszban lenned, ne kísértsük tovább a sorsot (legalábbis ma).

3. tipp: válaszd a téttípust a költségvetéshez igazítva

Minden rulettét hosszú távú RTP-je azonos, ám egy rövid meneten olykor van értelme a tétet a költségvetés nagyságához igazítva megválasztani. Kis költségvetésnél a magas volatilitású, magas kockázatú tétek alkalmatlanok — jobbak az 1:1 formátumú tétek, hogy gyakran, nyereményekkel töltsd fel a keretet, ha kicsikkel is. Közepes költségvetésnél megengedhetsz magadnak egy óvatos kockázatot alkalmi pleinek formájában. Kizárólag pleinekre csak azzal a feltétellel támaszkodhatsz, hogy a költségvetésed kényelmesen kibír egy 50–60 vereségből álló sorozatot.

4. tipp: ne hajszold a veszteségeket

A szerencsejáték nyereményekből és veszteségekből áll; mindkettőt úgy kell elfogadni, ahogy van. Egyes veszteségek különösen bosszanthatnak, de nincs rosszabb, mint az azonnali visszaszerzés kényszere: ha nem terveztél tovább játszani, semmilyen körülmények közt ne folytasd! Még ha vissza is szerzed, van egy kontrollillúzió, holott valójában nincs kontroll (a következő kör mindig kiszámíthatatlan); ha pedig újra veszítesz, még jobban elrontod a kedved, és még több pénzt veszítesz.

5. tipp: válassz licencelt kaszinókat

Egy kaszinó licence fontos tényező a ház megválasztásánál: egy MGA- vagy UKGC-licenc birtokosai például sok pénzt fizetnek egy tekintélyes működési engedélyért, és biztosan nem érdekük, hogy botrányokba keveredjenek, és a hírüket egy kis, pillanatnyi előnyért kockáztassák. Egy licencelt kaszinó mindig jelzi, hogy licence van, és ha nem említik — az annak jele, hogy a vezetés nem vette a fáradságot a megszerzésére, és a saját szabályai betartására sem fogja venni. Egy kaszinó RNG-rulettjét is olyan szakszerveknek kell tanúsítaniuk, mint az eCOGRA vagy az iTech Labs. Jó az is, ha a ház a te nyelveden kínál ügyfélszolgálatot, és ha a kifizetések előre nem látott késésekkel érkeznek, ne habozz másik oldalt keresni.

Gyakori hibák a rulettben: pszichológia és a leggyakoribb baklövések

Egy veszteség a rulettben mindig lehetséges, ám a játékos hatalmában áll mindent megtenni azért, hogy ne gyorsítsa a saját keretének összeomlását.

1. hiba: a szerencsejátékos-tévedés

Minden új pörgetés esélyei pontosan ugyanazok, mint bármely korábbié, függetlenül attól, hogyan végződtek az előző pörgetések. Ha az utolsó 10 kör kivétel nélkül fekete számok győzelmével zárult, az sem a sorozat folytatását ígéri a tizenegyedik körben, sem azt, hogy most a pirosnak kell esnie! Mindkettő esélye 48,6% — mint mindig.

2. hiba: az egész keretet egy körre tenni

A rulettben all-inbe menni értelmetlen: minden tétopció legfeljebb 48,6%-os valószínűséggel nyer (kevesebb, mint a fele). Még az összetett, kombinált tétek is 20% feletti vesztési valószínűséget hagynak, egy nyeremény pedig ezzel a módszerrel nem megsokszorozza a keretet, hanem inkább a stratégia vesztes elemeit fedezi. Ahelyett, hogy all-inbe mennél, oszd fel a keretedet ésszel sok tétre — ez lehetővé teszi, hogy tovább játssz, és a játékot akár saját döntésből hagyd el, ne a keret összeomlása miatt.

3. hiba: „garantált nyerőrendszerekben” bízni

Itt egyszerű a helyzet: a rulettben kategorikusan nincsenek nyerési garanciák, és egyetlen stratégia sem változtatja meg az RTP-t. Egyes játékosok a martingálra támaszkodnak, amely egy veszteségsorozat után egy hatalmas, egyszeri kifizetést ígér, ám ez sem küszöböli ki a házelőnyt: egyszer csak egyszerűen nem lesz elég kereted a tét megduplázásához, és ez egy óriási veszteség lesz, amely újra elegyengeti a matematikát. Még durvább hiba pénzt fizetni „titkos” stratégiákhoz való hozzáférésért.

4. hiba: érzelmek hatása alatt játszani

Az emberek az érzelmekért játszanak szerencsejátékot, ám az érzelmek nem uralhatják a játékost! Egy veszteség miatti düh a stop-loss figyelmen kívül hagyásához vezet — így elveszíthetsz olyan eszközöket, amelyeket nem lett volna szabad elveszítened, kivált ha a játékos egy nem tervezett befizetést tett, hogy mindent visszaszerezzen. Egy nyeremény miatti eufória a stop-profit figyelmen kívül hagyásához vezet — ahelyett, hogy rögzítenéd a nyereményt, azt kockáztatod, hogy elveszíted a nyert pénzt, majd magát a keretet is az „igazságtétel” kísérleteiben. Ha érzed, hogy forrnak az érzelmeid, azonnal hagyd abba a játékot! Ha a játék már nem okoz örömet, Magyarországon bizalmas és ingyenes segítség érhető el a Szabályozott Tevékenységek Felügyeleti Hatósága (SZTFH) révén, valamint a Lelki Elsősegély vonalán (ingyenesen hívható: 116 123) és a /hu/responsible-gambling/ oldalon.

GYIK

Mekkora a ház előnye a ruletten?
Ez az a százalék, amit a kaszinó átlagosan megtart pörgetésenként. Európai = 2,7% (egy nulla osztva 37 rekesszel). Amerikai = 5,26% (két nulla osztva 38-cal). Francia La Partage-zsal a külső téteken = 1,35%. A ház előnye hosszú távon érvényesül; bármely egyes pörgetés a te javadra dőlhet.
Hogyan számolják a kifizetéseket egy forduló végén?
Minden téttípusnak fix kifizetési szorzója van. Ha nyersz, a tétedet ezzel az értékkel szorozzák, ÉS az eredeti tét is visszakerül. Példa: egy oszloptét 2:1-et fizet. Teszel 4 000 Ft-ot és nyersz — kapsz 4 000 + 2 × 4 000 = 12 000 Ft-ot.
Mi az RTP a ruletten?
Return To Player. Az a százalék minden megtett egységből, amit a játék több millió pörgetés alatt visszaad. Az európai rulett RTP-je 97,30%; ez azt jelenti, hogy átlagosan minden 40 000 Ft tétből 38 920 Ft kerül vissza hosszú távon. A fennmaradó 1 080 Ft a ház előnye.
Melyik változatnak a legjobb az RTP-je?
A francia La Partage-zsal, 98,65%-kal a külső egyszerű esélyeken. Európai: 97,30%. Amerikai: 94,74%. Mindig részesítsd előnyben a franciát, ha elérhető; egyébként válaszd az európait; soha ne játssz amerikait, ha mindkét alternatíva ott van a lobbiban.
Mik a forró és a hideg számok?
A forró számok az utóbbi pörgetésekben gyakran előfordultak; a hideg számok egy ideje nem bukkantak fel. Sok stratégia (Andrucci, hibás kerék) épít erre a fogalomra. A matematika: minden pörgetés független az előzőektől — a forró/hideg egy tisztességes kerék esetén nem bír előrejelző erővel. Szórakoztatásra hasznos, előrejelzésre haszontalan.
Mi az egyszerű esély?
Olyan tét, amely 1:1-et fizet — ugyanannyit nyersz, amennyit tettél. A rulett egyszerű esélyei a piros/fekete, a páratlan/páros és az alacsony/magas. A kerék nagyjából felét fedik le (18 a 37-ből az európain), és minden téttípus közül a legalacsonyabb a szórásuk.
Lehet ingyen rulettezni?
Igen, akár regisztráció nélkül is — de csak az RNG-verzióban. Az élő krupié jelenléte automatikusan kizárja az ingyenes demómódot.
Mik a bemondott tétek, és kell hozzájuk racetrack?
A bemondott tétek (Voisins, Tiers, Orphelins, Jeu Zéro) egész csoportokat fednek le a szomszédos számokból — úgy, ahogy azok a keréken elhelyezkednek. A racetrack rendkívül leegyszerűsíti egy ilyen tét megtételét, de egy tapasztalt játékos racetrack nélkül is meg tudja tenni, mert mindig Plein, Split és hasonló tétek fix kombinációjáról van szó.
Mi a különbség az RNG-rulett és az élő rulett között?
Az RNG egy program, amely azonnal meghatározza a nyerőszámot; ebben a formátumban akár ingyen is játszhatsz, és a pörgetések minimális ideig tartanak. Az élő rulett egy fizikai kerék, amelyet élő műsorvezető pörget meg egy stúdióból valós idejű közvetítésben; itt nincs demómód, és a tempó kissé lassabb. Egy megbízható szolgáltatónál mindkét formátum tisztessége egyaránt kétségtelen.
Mennyit fizet a 0?
A nulla egyetlen szám, ezért a 0-ra tett tét 35:1-et fizet (Plein). Ez az egyetlen zöld szám; a rá tett tét nem számít piros/fekete vagy páratlan/páros tétnek (ezek a tétek veszítenek, ha a 0 esik).
Hogyan működik egy rulettkerék?
Helyszíni kaszinókban a kerék ki van egyensúlyozva, és az eredményt a gravitáció határozza meg véletlenszerűen. Az online RNG-változatok kriptográfiai véletlenszámgenerátort használnak, amelyet független laborok ellenőriznek. Az élő online rulett egy fizikai kereket közvetít egy stúdióból. Mindhárom formátumot függetlenül tanúsítják, hogy a feltüntetett RTP-t szolgáltassa.
Hogyan működik a Quantum Roulette?
A Quantum egy szorzós változat az európai kerék alapján. Néhány Plein-pozíció fordulónként véletlenszerűen kiosztott szorzót kap. Ha a Plein téted egy szorzós számon nyer, a kifizetés meghaladhatja a 35:1-et — egyes címeknél akár 500:1-ig. A Plein alap-RTP-je enyhén csökken, hogy fedezze a szorzók nyereményalapját.

Tanulj tovább

Válasszon nyelvet