1
Torony (középső kupola)
A kerékfej közepén ülő dísz-kupola. A tengelyt tartja a helyén, és általában polírozott sárgarézből vagy krómozott acélból esztergálják — a látvány kedvéért, és hogy némi súlyt adjon a rotor középpontjának.
2
Tengely
A függőleges tengely, amely körül a kerékfej forog. Precíziós golyóscsapágyakon ül, így a rotor a krupié egyetlen lökésétől 60–90 másodpercig pörög, szinte súrlódási veszteség nélkül.
3
Kerékfej (rotor)
A számozott rekeszeket hordozó, szabadon forgó tárcsa. A tengelyen ül, és egy irányba indítják; a krupié a golyót az ellenkező irányba küldi a pályán.
4
Rekeszgyűrű
A kerékfej gyűrű alakú pereme, amely a számozott rekeszeket tartja. Az európai kerekeknek 37 rekesze van (0–36); az amerikaiak egy második, 00-s rekeszt is kapnak, összesen 38-at. A számok sorrendje nem folytonos, hogy elossza a kockázatot.
5
Rekeszek
A gyűrűbe vágott egyedi, számozott rekeszek. Mindegyik kicsivel nagyobb a golyónál, hogy az tisztán megállapodhasson. A nem nullás rekeszek fele piros, fele fekete; a nulla (és a dupla nulla) zöld.
6
Rekeszpárnák
Az egyes rekeszek belsejében lévő párnázott alj. Puha szintetikus anyagból készül, hogy elnyelje a golyó energiáját, és megakadályozza, hogy megállapodás után kiugorjon. A kaszinók rendszeresen cserélik az elkopott párnákat, hogy a végeredmény egyenletes maradjon.
7
Elválasztók
A szomszédos rekeszek közötti vékony fémfalak. A lassuló golyót a rekeszbe terelik. A modern, „alacsony profilú” elválasztók szándékosan alacsonyabbak a régebbieknél, ami kevésbé kiszámíthatóvá teszi a kereket.
8
Golyópálya
A külső fagyűrű, amelyben a golyó kering, miután a krupié elindította. Csiszolt és enyhén befelé lejt — a többit a gravitáció végzi, amikor a golyó energiát veszít, és a közép felé sodródik.
9
Golyó
Kis gömb, jellemzően 18–21 mm átmérőjű, hagyományosan elefántcsontból, ma acetálból vagy teflonból. Elég könnyű ahhoz, hogy megállapodás előtt látványosan pattogjon az elválasztókon és a terelőkön.
10
Terelők
Nyolc kiemelkedő, rombusz alakú tüske (néha „kenunak” is nevezik) a belső lejtőn, a golyópálya és a rekeszgyűrű között. Szétszórják a golyó pályáját, és egy további réteg véletlenszerűséget adnak ahhoz, hogy hová esik.
11
Belső lejtő (kötény)
A golyópályát a rekeszgyűrűvel összekötő, lejtős fa rész. Amikor a golyó annyira lelassul, hogy leesik a pályáról, végigcsúszik a lejtőn, útközben olykor egy terelőről is visszapattan.
12
Külső tál
A teljes kereket befogadó fa test — a prémium asztaloknál általában mahagóniból, dióból vagy paliszanderből. Szerkezeti merevséget ad, és tompítja a rezgéseket a játék közben.
13
Számgyűrű
A rekeszgyűrű tetején lévő festett gyűrű, amely a látható számokat mutatja. Az európai sorrend a 0-tól az óramutató járásával megegyezően: 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.
14
Talp / posztamens
A talapzat, amelyen a kerék áll. Nehéz, és az asztalhoz van csavarozva, hogy megakadályozzon minden rezgést a játék közben — már egy minimális dőlés is elhúzná a golyót több ezer pörgetésen át.
Tipp — kattintson a keréken bármelyik számozott pontra, hogy megtudja, mire való. A ← / → billentyűkkel léphet közöttük.