1
Tourelle
Le dôme décoratif planté au centre exact de la tête du cylindre. Il maintient l’axe en place et se tourne généralement dans du laiton poli ou de l’acier chromé — pour l’allure, et pour ajouter un peu de masse au centre du rotor.
2
Axe central
L’arbre vertical autour duquel tourne la tête du cylindre. Monté sur roulements à billes de précision, il laisse le rotor tourner 60 à 90 secondes sur une seule impulsion du croupier, presque sans frottement.
3
Tête du cylindre (rotor)
Le disque libre qui porte les cases numérotées. Il repose sur l’axe et est lancé dans un sens, tandis que le croupier envoie la bille dans le sens inverse sur la piste.
4
Couronne des cases
La couronne de la tête du cylindre qui accueille les cases numérotées. Un cylindre européen en compte 37 (0–36) ; l’américain ajoute une seconde case 00, soit 38 au total. L’ordre des numéros n’est pas séquentiel : il répartit délibérément le risque autour du cylindre.
5
Cases
Les alvéoles numérotées creusées dans la couronne. Chacune est à peine plus large que la bille pour qu’elle s’y loge proprement. La moitié des cases non nulles est rouge, l’autre moitié noire ; le zéro (et le double zéro) sont verts.
6
Fonds de case
Le fond souple de chaque case. Il est fait d’un matériau synthétique tendre qui absorbe l’énergie de la bille et l’empêche de ressortir après s’être posée. Les casinos remplacent régulièrement les fonds usés pour que les arrêts restent réguliers.
7
Séparateurs
Les fines cloisons métalliques entre deux cases voisines. Elles guident la bille dans une case lorsqu’elle perd sa vitesse. Les séparateurs modernes « bas profil » sont volontairement plus courts que les anciens, ce qui rend le cylindre moins prévisible.
8
Piste de bille
L’anneau de bois extérieur sur lequel la bille court après le lancer du croupier. Il est poli et légèrement incliné vers l’intérieur : la gravité fait le reste dès que la bille perd son énergie et dérive vers le centre.
9
Bille
Une petite sphère de 18 à 21 mm de diamètre, en ivoire autrefois, en acétal ou en téflon aujourd’hui. Assez légère pour rebondir franchement sur les séparateurs et les losanges avant de se poser.
10
Losanges (déflecteurs)
Les huit plots en losange saillants — parfois appelés « canoës » — répartis sur la pente intérieure, entre la piste de bille et la couronne des cases. Ils dispersent la trajectoire de la bille et ajoutent une couche de hasard supplémentaire à son point de chute.
11
Pente intérieure
La partie en bois inclinée qui relie la piste de bille à la couronne des cases. Quand la bille a assez ralenti pour quitter la piste, elle glisse le long de cette pente, en heurtant parfois un losange au passage.
12
Cuvette
Le corps en bois qui contient tout le cylindre — acajou, noyer ou palissandre sur les tables haut de gamme. Il assure la rigidité de l’ensemble et amortit les vibrations pendant le jeu.
13
Anneau des numéros
L’anneau peint posé sur la couronne des cases, qui porte les numéros visibles. Séquence européenne dans le sens horaire à partir du 0 : 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.
14
Socle
Le pied sur lequel repose le cylindre. Lourd et boulonné à la table pour supprimer toute vibration en cours de partie : la moindre inclinaison biaiserait la bille sur des milliers de tours.
Astuce — cliquez sur n’importe quel point numéroté du cylindre pour lire son rôle. Utilisez ← / → pour passer de l’un à l’autre.