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轮盘转盘的主要部件
转盘是这个游戏的心脏。它由红黑交替的编号格,加上额外的绿色 0(欧式/法式)或 0 和 00(美式)组成。它的构造保证每一局都是随机的。玩家押小球会落在哪里;转盘的旋转决定结果。搞懂这些部件,是理解这个游戏动态的基础。
可交互的转盘部件
中心塔(Turret)
转盘正中央的装饰性圆塔。它把主轴固定在原位,通常由抛光黄铜或镀铬钢车削而成——既是造型,也为转子中心增加一点配重。
主轴(Spindle)
转盘绕之旋转的垂直轴心,装在精密滚珠轴承上。因此荷官只推一下,转子就能几乎无摩擦损耗地转 60~90 秒。
转子(转盘头)
带号码格的自由旋转圆盘。它坐落在主轴上,朝一个方向转动,而荷官会让小球沿球道朝相反方向运行。
号码格环
转子上安放号码格的环形部件。欧式轮盘有 37 个格(0–36),美式再加一个双零 00,共 38 个。号码不按大小顺序排列,目的是把风险均匀摊开。
号码格(Pockets)
在格环上逐个切出的编号凹槽。每个格只比小球略大一点,好让球彻底停稳。除零之外,一半为红色、一半为黑色;零(以及双零)为绿色。
格底衬垫
每个号码格底部的软垫,用柔性合成材料制成,吸收小球的能量,防止它落格后又弹出来。赌场会定期更换磨损的衬垫,让落点保持一致。
隔片(Frets)
相邻号码格之间的薄金属隔墙。小球动能耗尽时,隔片会把它导入某个格里。现代低隔片刻意做得比老式更矮,让轮盘更难被预测。
球道(Ball track)
荷官发球后小球绕行的外圈木质滚道。表面经过抛光并略向内倾斜——余下的交给重力:球一旦失能,就会开始向中心滑落。
小球(Ball)
直径通常为 18–21 毫米的小球,早年用象牙,如今多为聚甲醛或特氟龙材质。它足够轻,因此在停下之前会在隔片和菱形挡钉之间活跃地跳动。
菱形挡钉(Deflectors)
球道与号码格环之间内斜面上的八枚凸起菱形钉(业内也叫「canoes」)。它们打散小球的轨迹,为落点再加一层随机性。
内斜面(Apron)
连接球道与号码格环的倾斜木质区域。当小球减速到掉出球道时,就顺着这块斜面滑下,途中有时会撞上挡钉再弹开。
外盘(Bowl)
容纳整个轮盘的木质外壳——高端赌桌通常用桃花心木、胡桃木或紫檀。它提供结构刚性,并在游戏中抑制震动。
号码圈
号码格环上方那圈印有可见号码的彩绘环。欧式排序自 0 起顺时针为:32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26。
底座(Base)
支撑整台轮盘的底座。它很沉,并固定在赌桌上,以杜绝游戏中的任何晃动——哪怕极小的倾斜,在成千上万次旋转后也会让小球产生偏向。
提示——点击轮盘上任意编号位置,即可查看该部件的作用。也可以用 ← / → 逐个切换。
转盘与桌布设计上的差别
欧式、美式、法式和三零变体在零号格数量与号码格总数上不同。这些差别会影响 RTP 和赌场优势。它们在转盘头上的号码格顺序也不同,另外在桌布上外围注的标注方式和摆放位置也不一样。
桌布本身在各变体之间差别不算大 —— 但值得注意的是,法式轮盘的外围注用法语标注,而且在桌布上的位置可能不同。这个变体里,外围注的名称是:Manque(小,1-18)、Passe(大,19-36)、Impair(单)、Pair(双)、P12 Premiere Douzaine(第一打)、M12 Moyenne Douzaine(中间打)、D12 Dernière Douzaine(最后一打)。
各变体的号码格顺序
转盘头上号码的排列顺序,从 0 起顺时针走一圈。美式因为多了 00 号格,差别很大;其余几种结构上更接近。
| 变体 | 零的个数 | 顺序 | 总数 |
|---|---|---|---|
| 欧式 | 1 | 0、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 37 |
| 美式 | 2 | 0、28、9、26、30、11、7、20、32、17、5、22、34、15、3、24、36、13、1、00、27、10、25、29、12、8、19、31、18、6、21、33、16、4、23、35、14、2 | 38 |
| 法式 | 1 | 0、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 37 |
| 三零 | 3 | 0、000、00、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 39 |
号码格的顺序刻意不连续 —— 在投注桌布上相邻的号码(比如 1 和 2)在转盘头上离得很远。这把风险摊到整个转盘上,也防止「区域投注」利用偏向轮盘检测来钻空子。欧式和法式的顺序完全一致;美式为了塞进 00 号格重排了全部;三零则在欧式排列上加了一个 000。
转盘与赌桌的制造商
实体赌场的转盘和赌桌由专业公司制造。赌场必须和口碑好、根基稳的品牌合作 —— 这是拿到无偏向、无物理缺陷转盘的唯一办法。轮盘的转盘必须绝对水平,并且定期更换。截至 2026 年,口碑最好的制造商是 Cammegh、TCS John Huxley 和 Abbiati。
三家主要转盘制造商
这几家公司供应了 95% 的高端赌场级转盘。
Cammegh
入市时间 1989
TCS John Huxley
入市时间 1973
Abbiati
入市时间 1976
Cammegh 由 Bill Cammegh 在 1989 年创立。总部在英国;向欧洲和澳大利亚几乎每一家赌场供应转盘。提供三条产品线:手动、迷你手动和自动。结构上使用木材和碳纤维。曾三次获得 GA(Gambling Awards)。
TCS John Huxley 做赌场设备将近 50 年,是定制转盘设计上最有辨识度的品牌。它的转盘以「Saturn」之名销售;另有一条「Glo」产品线,隔片带发光设计,便于夜间辨识。
Abbiati 创立于 1976 年,是意大利最大的赌场设备制造商之一。持有 CQY 认证(质量体系认证),也是欧洲赌场协会(ECA)成员。它只做美式和欧式变体的转盘;赌桌结构上使用超细纤维和羊毛。
对很多新人来说,在线轮盘看着相当简单 —— 但实际上有三种主要变体,以及数不清的衍生版本,每一种规则不同,因此玩法思路也不同。这篇文章会讲清轮盘的转盘和桌布是怎么构成的,好让读者明白该怎么挑变体、以及它会影响什么。
轮盘转盘由什么构成:主要部件及其功能
一台实体轮盘转盘 —— 即便是在线赌场用的 —— 也必须绝对平衡,否则「每个号码等概率」这件事就崩了。正因如此,一台合格的转盘价格不低于 $10,000,而它的每一个零件都重要。我们把零件分组来看会更容易。
旋转的上半部:中心塔、转子与号码格
先从转盘的上半部说起 —— 也就是转子,真正会旋转的那一部分:
- 中心塔(旋转帽) —— 让转盘转起来的那个「把手」;
- 中心塔底座 —— 把中心塔固定在原位;
- 中心塔高度调节 —— 让旋转更顺滑;
- 转盘头 —— 中心塔与转盘本体的结合处;
- 号码格 —— 小球在一局结束后可能停下的那些编号凹槽。
转盘上半部的完美平衡决定了游戏是否公平;哪怕最微小的偏差,都会让这台转盘产生「热号」。 现代技术能把上半部平衡得非常精准 —— 用的是激光水平仪。
号码格:形状为什么重要
小球被发到刚转起来的转盘上时,会因为转盘的旋转而从一个格跳到另一个格;但到某个时刻旋转的力量耗尽,小球就落在那个会中奖的号码上。小球「跳出来」的能力直接取决于号码格的深度,而格越深,职业玩家越早就能判断出哪个号码会中 —— 这让他们能更早得出结论,为下一步的动作争取更多思考时间。
小球的导引结构:球道、挡钉与内斜面
尽管小球最终停在号码格里,它绝大部分的运动都发生在转盘的其他部件上:
- 球道 —— 小球被发出后滚行的那圈环形表面;
- 挡钉 —— 特意做出的凸起,促使小球产生随机偏移;
- 内斜面 —— 小球落进号码格之前的那段「路径」。
这些导引结构让小球的轨迹更加不可预测,这也正是玩法有意思的地方。随着经验积累,玩家会具备判断某台转盘上小球更常在哪儿偏移的能力,所以设计上允许更换挡钉的位置。
结构基座:主轴、外盘与轴承
尽管旋转的只有转盘,静止的基座同样至关重要:
- 主轴 —— 旋转的转子所倚靠的那根轴;
- 外盘 —— 换句话说,转盘的「框架」;
- 上下轴承 —— 用来让转子平稳旋转、不发生顿跳。
基座的职责是整体稳定,好让转子旋转时保持稳定、不产生震动。轴承大约每 3–5 年磨损一次 —— 一旦失效,整台转盘都必须更换,因为它的平衡已经不可逆地被破坏了。
赌场怎么防住有缺陷的转盘
有经验的玩家眼睛很毒:如果一台真钱转盘出现了哪怕极轻微的倾斜、从而产生「热号」,这家场子就有可能深度亏损。 赌场会用一切办法避免这件事:
- 每天用激光水平仪检查水平;
- 定期分析最近 10,000 局的结果,找出即便靠技术也不易看到的规律;
- 定期把转盘互换位置,让玩家更难看出规律、更难摸清每一台转子的怪癖;
- 定期重排挡钉,让小球的偏移保持不可预测;
- 邀请 GLI、BMM 这类专业机构的代表做独立审计。
这些措施基本上消除了玩家检测出「热号」的可能性。
转盘上的号码:为什么偏偏这么排
第一眼看,号码的排列好像毫无逻辑;但事实恰恰相反:这种「混乱」的号码摆放,本身就是给概率加的一层额外平衡。
欧式转盘号码摆放的三条原则
欧式和法式(两者完全相同)转盘的号码布局,成形于转盘往往做不到完美平衡的年代,而这种表面上的无序,实际上是为了进一步把「有利于热号的统计异常」的概率压到最小。 大体上,摆放逻辑是这样:
- 红与黑 —— 严格交替,唯一的例外是零,它打断了这个规律;
- 单与双 —— 允许同组连着出现两个,但不超过两个;
- 小与大 —— 几乎总是交替,唯一的例外是 10-5 这一对(在欧式转盘上)。
即便一台转盘已经明显倾斜、中奖总落在某一片区域,玩家仍然得靠猜。
美式转盘为什么排得不一样
美式转盘最根本的差别是多了一个零 —— 00。这个额外的号码在一定程度上打乱了为欧式轮盘算好的平衡,所以美式转盘的制作者彻底改动了号码顺序,尽管上面描述的所有原则都被保留了,而两个零被安排在正对面。在美式轮盘上手动下区域注(Voisins、Tiers、Orphelins)时,玩家必须明白:单号注、分注、trio 和角注的组合会和他在欧式轮盘上习惯的完全不同。
三零轮盘:第三种顺序版本
一个相对少见的品类是三零转盘,出现于 2016 年。它的人气主要在拉斯维加斯被推动,针对的是经验不多的实体赌场访客;而另一方面,它的 RTP 只有 92.3%,相比之下连普通美式轮盘都显得诱人。这里的号码顺序大体和欧式一致,而三个零被排在一起,形成 0-000-00。
四种变体的顺序与参数对照表
为了把各种转盘之间的差别看清,这里给一张列出主要参数的表。
| 变体 | 零的个数 | 号码数 | RTP | 赌场优势 | La Partage | 赛道图 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 欧式 | 1 | 37 | 97.30% | 2.70% | 无 | 常有 |
| 美式 | 2 | 38 | 94.74% | 5.26% | 无(有 Surrender) | 无 |
| 法式 | 1 | 37 | 97.30% / 98.65% | 2.70% / 1.35% | 有 | 有 |
| 三零 | 3 | 39 | 约 92.3% | 约 7.7% | 无 | 无 |
就转盘结构而言,法式轮盘与欧式完全一致。
轮盘的转盘区域:Voisins du Zéro、Tiers du Cylindre 与 Orphelins
轮盘的转盘常被分成三个大小不同的区域,好让一整片区域能被一个区域注盖住。当有赛道图时(法式规则的典型配置,而欧式轮盘也常带),在线玩的话一键就能下区域注;在实体场子里,只要对荷官喊出区域名称即可。但区域注在没有赛道图时也能下 —— 它们全都是可以背下来的「普通注」的组合。我们以欧式轮盘为例来看这些区域,同时记住美式转盘的号码顺序是不同的。
Voisins du Zéro:「零的邻居」—— 17 个号码,9 枚筹码
最大的一个区域,顺时针从 22 到 25 覆盖 17 个号码 —— 22、18、29、7、28、12、35、3、26、0、32、15、19、4、21、2、25。Voisins 这个区域注「售价」9 枚筹码:
- trio 0-2-3 —— 2 枚;
- 分注 4-7、12-15、18-21、19-22、32-35 —— 各 1 枚;
- 角注 25-26-28-29 —— 2 枚。
即便是最低的那种赔付(角注)也是 8 比 1,让玩家处在盈利状态;「中某一种」的概率接近 46%。
Voisins du Zéro 的位置图:转盘上与桌布上的号码
作为区域注的「零的邻居」,前提是玩家押的是转盘本身上紧邻零的那些号码。如果你按桌布上的位置去押零的「邻居」,那它们在转盘上其实是散开的,根本形不成区域覆盖。
Tiers du Cylindre:「转盘三分之一」—— 12 个号码,6 枚筹码
这个区域正好覆盖转盘的三分之一(不算零),位置几乎完美地正对零号 —— 从 33 到 27。这一注由六个分注组成,各 1 枚筹码 —— 押 5-8、10-11、13-16、23-24、27-30 和 33-36。在 32.4% 的中奖概率下,任何一次成功都给 17:1 的赔付,远超它的成本。 很多玩家会同时把 Voisins 和 Tiers 都盖住:中奖概率升到 78%,而在 15 枚筹码的投注下,即便是最低的那种中奖(Voisins 里的角注),玩家仍然留有一点小盈利。
Orphelins:「孤儿」—— 两个区域之间的 8 个号码
Orphelins 是上面两个区域都没包含的剩余号码,分成两簇夹在它们之间。把这一片也关上需要 5 枚筹码:1 号一个单号直注,加四个分注(6-9、14-17、17-20、31-34),其中17 号被覆盖了两次(如果它开出,你会在两个分注上同时收钱 —— 34:2)。 把三个区域全部关上是不划算的:尽管 Voisins、Tiers 和 Orphelins 合起来意味着 97.3% 的中奖概率(除了零,永远会中),但它们合计 20 枚筹码的成本,大多数中奖都补不回来。
Jeu Zéro:「零号游戏」—— 简化版 Voisins
Voisins 的简化版本,只覆盖 12 到 15 这个范围内的 7 个号码:靠 26 号的一个单号直注和其余号码上的三个分注,用 4 枚筹码就能盖住这个迷你区域。
赛道图:给叫注用的转盘数字地图
为了让玩家不必把区域注的组成一直记在脑子里,轮盘的设计者发明了赛道图 —— 一个模仿转盘形状的圆形投注区。有赛道图时 —— 法式轮盘的典型配置,欧式也常见 —— 一键就能下区域注,而且也接受押任意号码邻号的注。Evolution、Playtech 和 Pragmatic Play 等头部游戏商在自家 RNG 作品里都提供赛道图,真人轮盘同样支持。
轮盘桌布:布局、投注区与法语名称
轮盘桌布是投注区,其中号码按正确顺序排列,而不是按它们在转盘上的位置排。 一旦玩家搞懂桌布的逻辑,就能下出更经过思考的注,也不用浪费时间。
号码网格:排、列与零号格
桌布上 1 到 36 的号码被分成 12 排(每排 3 个:1-2-3、4-5-6,以此类推)和 3 列(每列 12 个:1、4、7,以此类推)。零(美式轮盘上是两个零)既不属于排也不属于列。你可以押单个号码,也可以押它们之间的边界,用一枚筹码覆盖好几个号码(分注、街注、角注、线注)。
外围区域:红/黑、打注、列注与平注
押大组号码的注叫外围注 —— 它们下在号码网格之外专门划出的区域里。外围注包括:
- 打注 —— 按顺序的十二个(1-12、13-24、25-36);
- 列注 —— 相对号码网格而言(比如左边那列 —— 1、4、7、10…);
- 红/黑;
- 单/双;
- 小(1-18)/大(19-36)。
最后三种也叫平注:要不是有零这个变量,它们的中奖概率就是 50/50。
法式桌布上的法语注名
轮盘术语通常会被翻译成你界面的语言、或者用英语标注;但在法式轮盘 —— 一个传统的样本 —— 上,注名从不翻译。它们和欧式轮盘上的注是同一批,你只需要知道对应关系:
- 小和大 —— 分别是 Manque 和 Passe;
- 双和单 —— Pair 和 Impair;
- 红和黑 —— Rouge 和 Noir;
- 打注 —— Premiere Douzaine(P12 —— 第一打)、Moyenne Douzaine(M12 —— 第二打)、Dernière Douzaine(D12 —— 第三打)。
界面里的赛道图:去哪儿找,怎么用
实体赌桌上常常根本没有赛道图,而区域注之所以叫「叫注」,正是因为它们要喊出来。线上完全是另一回事:有些桌子压根没有赛道图,一键下区域注做不到;另一些则永久显示它,比如 NetEnt 和 Playtech。Evolution Play 走的是第三条路:赛道图有,但默认隐藏 —— 按一个按钮之后出现,而这个按钮在不同游戏里可能叫 Racetrack、Track,或者 Special Bets。
更多轮盘玩法
French Roulette
Classic Roulette
Diamond Roulette
欧式、美式和法式转盘:结构上有什么不同
显而易见的部分我们已经讲过:转盘会因轮盘版本而不同;现在来细看这个差别到底体现在哪。
欧式转盘:标准,也是起点
欧式转盘最普及,尽管它同样可以被叫做法式转盘,因为这两个变体用的是完全相同的转盘。它有 37 个号码(18 红、18 黑)和一个绿色的零,顺序是:0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26。这个标准平衡得很好、被好几代人验证过,而很多带特殊规则的轮盘就建在它之上。
欧式和法式轮盘为什么用同一台转盘
这两个版本有很多差别 —— 只是碰巧转盘不在其中。 其余差别很容易看出来:
- 法式轮盘提供同样的注,但用法语名称;
- La Partage 和 En Prison 规则是法式的典型配置;经典欧式轮盘没有它们;
- 外围注相对号码网格可能摆在不同位置,不过今天这更多是个别桌子的设计问题。
转盘相同,意味着区域注在欧式和法式轮盘上运作方式完全一样。
美式转盘:因为双零而换了顺序
因为有两个零(一个正对另一个),美式转盘有 38 个号码,顺序也被改过 —— 这里长这样:0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-00-27-10-25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2。有经验的玩家从欧式/法式转盘的区域注切换到美式轮盘上的等价注,需要一点时间,因为「美式」通常没有赛道图,而手动覆盖 Voisins 或 Tiers 的组合会完全不同。
三零轮盘:拉斯维加斯的赌场,以及它为什么最差
本质上,这就是欧式/法式转盘,只是有三个零号格(0、000、00),并且排成一组。 这个新的娱乐形态 2016 年出现在拉斯维加斯的赌场里,这一点自动抬高了它的知名度。数学好的玩家早就算出这个形态不划算,因为赌场优势约为 7.7%,几乎是欧式标准的三倍。 实体场子用更低的注额限制和「真赌场」的气氛把客人吸引到这些桌上,但线上这个品类几乎不存在 —— 因为根本不会有人选它。
轮盘转盘制造商:谁在给赌场做设备
赌场承受不起低质量的转盘 —— 那会导致场子经常亏损,或者被投诉游戏不公。全世界的转盘制造商最多也就十家上下,它们保证产品有可观的耐用度和正规的认证。
Cammegh:英国的市场领跑者,自 1989 年起
一家以创始人 Bill Cammegh 命名的英国公司,1989 年开始经营,是欧洲和澳大利亚实体场子的主要供应商。Cammegh 的产品用木材和碳纤维制造,分三个主要档次:全尺寸手动、迷你手动,以及自动转盘。Cammegh 的招牌转盘多次拿到业内「同类最佳」的奖项。
TCS John Huxley:最老的品牌,Saturn 产品线
这个澳大利亚品牌以 Saturn 之名销售转盘 —— 过去五十年里,它们在本土澳大利亚和澳门都很受欢迎。部分型号加了灯光设计,让弱光环境下的玩法格外有神秘感。
Abbiati:意大利制造商,自 1976 年起
又一家有半个世纪历史的公司,总部在米兰,同时生产欧式和美式标准的转盘。Abbiati 的产品有 CQY 认证,而这家公司另一个突出之处是可选材料很丰富:赌桌可以覆毛毡、超细纤维,甚至羊毛面料。
制造商对照表
用一张表,更容易在头部轮盘转盘制造商之间找准方向。
| 制造商 | 年份 | 国家 | 专长 | 关键特征 |
|---|---|---|---|---|
| Cammegh | 1989 | 英国 | 手动与自动转盘 | 碳纤维,3 次 GA 奖 |
| TCS John Huxley | 约 1975 | 澳大利亚 | 带灯光的转盘 | Saturn 产品线,Glo 选项 |
| Abbiati | 1976 | 意大利 | 欧式与美式转盘 | CQY 认证,多种面料 |
如果一家实体赌场选的是这三家中任意一家的产品,访客基本可以放心。
实体转盘 vs 数字转盘:在线轮盘怎么运作
这篇文章主要讲的是实体场子里轮盘的物理构造,而线上的真人轮盘用的是同一套机制 —— 只是玩家在屏幕另一侧,而不是坐在桌边。RNG 轮盘根本没有转盘这个东西 —— 那里一切由算法决定。
RNG 轮盘:算法取代转盘
很多在线轮盘跑在随机数生成器(RNG)上 —— 也就是说,没有实体转盘;你面前是一段普通的计算机模拟程序。 尽管界面里会显示一个旋转的转盘,结果其实是由算法瞬间决定的,视觉部分只是「演给你看」。RNG 算法要经过专门认证 —— eCOGRA、iTech Labs 和 GLI 等专业机构的代表会把它跑上百万次,确认连续结果不可预测。这也是唯一能免费、免注册玩到的轮盘 —— 它的运营成本足够低,因此可以让访客在没有钱的情况下也玩,用试玩模式。
真人轮盘:通过视频流呈现的实体转盘
真人轮盘里一切都是真的:转盘、小球和荷官,只有玩家是远程参与 —— 通过视频流。虽然是小球决定中奖号码,但赢款的分配由一套自动 OCR 系统处理 —— 摄像头在没有人工介入的情况下识别中奖格,正因如此它要接受专门认证。这类轮盘用的转盘,正来自本文提到的那些知名制造商 —— Cammegh 和 TCS John Huxley。
Auto Roulette:没有荷官的实体转盘
在有直播的前提下启动一台实体转盘,也可以不需要荷官 —— 转盘制造商很早就把这个过程自动化了。自动转盘的标杆是 Cammegh Slingshot 型号,好看又可靠。自动轮盘在间隙里没有闲聊,所以节奏更快(大约每局 35 秒以内),但物理规律和赌场优势都与经典真人轮盘等同。
轮盘转盘的历史:从帕斯卡到 Evolution Gaming
对真正喜欢轮盘的玩家来说,它的历史同样有意思。
布莱斯·帕斯卡与第一台转盘:17 世纪
有一种说法是,轮盘(或者说它的原型)正是由伟大的法国数学家布莱斯·帕斯卡发明的 —— 那时候赌场和赌馆还不存在,而他当时住在……一座修道院里。据说这位学者在 1655 年展示了一个带小球的旋转轮盘,或者作为永动机的原型,或者作为描述「36 个号码之一出现概率」的数学模型。不过这个假设没有扎实证据:另一些研究者声称,比如说,一种类似现代轮盘的游戏其实来自古代中国。 可以确定的是,到 18 世纪中叶赌博已经需求广泛,而在后来被称作魁北克的地区已经开始被禁 —— 其中包括文件里被描述为「轮盘」的东西(尽管无法确定那是不是规则接近现代的游戏)。另一方面,接近现代形态的轮盘在 1796 年的巴黎确实已经存在 —— 只不过有 38 个区段,包括两个零:一个红的和一个黑的。
单零:布朗兄弟的创新
半个世纪后,轮盘上的零已经变成绿色,但数量仍然是两个。改变这个局面的是路易·布朗和弗朗索瓦·布朗兄弟 —— 两位法国人,在 1836 年法国禁赌之后去了德意志地区。1842 年他们着手建立一整个赌场网络,而为了在竞争中取胜,他们把零的数量减到一个,从而提高了玩家成功的概率。1860 年这两兄弟又在摩纳哥开了一家赌场 —— 那里刚刚把赌博合法化,而法国仍然禁止 —— 这最终把 37 号码转盘确立为欧式(以及法式)轮盘的标准。 轮盘跨过大洋是经由新奥尔良,而那时布朗兄弟的创新还没真正流行开来 —— 这就是美式轮盘保留两个零的原因。
现代标准:1990 到 2020 年代的数字革命
数字技术彻底颠覆了人们对赌博的认知:早在 1996 年就出现了第一批在线赌场,提供 RNG 轮盘。 那时候互联网远未普及,画面也很朴素;但七年之后,2003 年出现了第一款带真实荷官的真人轮盘。 一个新趋势在 2018 年被定下 —— Evolution Gaming 推出了 Lightning Roulette,一个带倍数的版本,它迅速流行起来,并催生了一大波模仿者。从 2022 年起,头部开发商开始试验 VR 轮盘,但这个形态到目前为止还没做出稳定的界面,也没有被广泛采用。