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輪盤轉盤的主要部件
轉盤是這個遊戲的心臟。它由紅黑交替的編號格,加上額外的綠色 0(歐式/法式)或 0 和 00(美式)組成。它的構造確保每一局都是隨機的。玩家押小球會落在哪裡;轉盤的旋轉決定結果。搞懂這些部件,是理解這個遊戲動態的基礎。
互動式的轉盤部件
中心塔(Turret)
轉盤正中央的裝飾性圓塔。它把主軸固定在原位,通常以拋光黃銅或鍍鉻鋼車製而成——既是造型,也為轉子中心增加一點配重。
主軸(Spindle)
轉盤繞之旋轉的垂直軸心,裝在精密滾珠軸承上。因此荷官只推一下,轉子就能幾乎無摩擦損耗地轉 60~90 秒。
轉子(轉盤頭)
帶號碼格的自由旋轉圓盤。它坐落在主軸上,朝一個方向轉動,而荷官會讓小球沿球道朝相反方向運行。
號碼格環
轉子上安放號碼格的環形部件。歐式輪盤有 37 個格(0–36),美式再加一個雙零 00,共 38 個。號碼不按大小順序排列,目的是把風險平均攤開。
號碼格(Pockets)
在格環上逐個切出的編號凹槽。每個格只比小球略大一點,好讓球徹底停穩。除零之外,一半為紅色、一半為黑色;零(以及雙零)為綠色。
格底襯墊
每個號碼格底部的軟墊,以彈性合成材料製成,吸收小球的能量,防止它落格後又彈出來。賭場會定期更換磨損的襯墊,讓落點保持一致。
隔片(Frets)
相鄰號碼格之間的薄金屬隔牆。小球動能耗盡時,隔片會把它導入某個格裡。現代低隔片刻意做得比舊式更矮,讓輪盤更難被預測。
球道(Ball track)
荷官發球後小球繞行的外圈木質滾道。表面經過拋光並略向內傾斜——其餘的交給重力:球一旦失速,就會開始向中心滑落。
小球(Ball)
直徑通常為 18–21 公釐的小球,早年用象牙,如今多為聚甲醛或鐵氟龍材質。它夠輕,因此在停下之前會在隔片與菱形擋釘之間活躍地跳動。
菱形擋釘(Deflectors)
球道與號碼格環之間內斜面上的八枚凸起菱形釘(業內也叫「canoes」)。它們打散小球的軌跡,為落點再加一層隨機性。
內斜面(Apron)
連接球道與號碼格環的傾斜木質區域。當小球減速到掉出球道時,就順著這塊斜面滑下,途中有時會撞上擋釘再彈開。
外盤(Bowl)
容納整台輪盤的木質外殼——高階賭桌通常用桃花心木、胡桃木或紫檀。它提供結構剛性,並在遊戲中抑制震動。
號碼圈
號碼格環上方那圈印有可見號碼的彩繪環。歐式排序自 0 起順時針為:32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26。
底座(Base)
支撐整台輪盤的底座。它很沉,並固定在賭桌上,以杜絕遊戲中的任何晃動——哪怕極小的傾斜,在成千上萬次旋轉後也會讓小球產生偏向。
提示——點選輪盤上任一編號位置,即可查看該部件的作用。也可以用 ← / → 逐個切換。
轉盤與桌布設計上的差別
歐式、美式、法式和三零變體在零號格數量與號碼格總數上不同。這些差別會影響 RTP 和賭場優勢。它們在轉盤頭上的號碼格順序也不同,另外在桌布上外圍注的標註方式和擺放位置也不一樣。
桌布本身在各變體之間差別不算大 —— 但值得注意的是,法式輪盤的外圍注用法文標註,而且在桌布上的位置可能不同。這個變體裡,外圍注的名稱是:Manque(小,1-18)、Passe(大,19-36)、Impair(單)、Pair(雙)、P12 Premiere Douzaine(第一打)、M12 Moyenne Douzaine(中間打)、D12 Dernière Douzaine(最後一打)。
各變體的號碼格順序
轉盤頭上號碼的排列順序,從 0 起順時針走一圈。美式因為多了 00 號格,差別很大;其餘幾種結構上更接近。
| 變體 | 零的個數 | 順序 | 總數 |
|---|---|---|---|
| 歐式 | 1 | 0、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 37 |
| 美式 | 2 | 0、28、9、26、30、11、7、20、32、17、5、22、34、15、3、24、36、13、1、00、27、10、25、29、12、8、19、31、18、6、21、33、16、4、23、35、14、2 | 38 |
| 法式 | 1 | 0、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、9、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 37 |
| 三零 | 3 | 0、000、00、32、15、19、4、21、2、25、17、34、6、27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33、1、20、14、31、22、18、29、7、28、12、35、3、26 | 39 |
號碼格的順序刻意不連續 —— 在投注桌布上相鄰的號碼(比如 1 和 2)在轉盤頭上離得很遠。這把風險攤到整個轉盤上,也防止「區域投注」利用偏向輪盤偵測來鑽漏洞。歐式和法式的順序完全一致;美式為了塞進 00 號格重排了全部;三零則在歐式排列上加了一個 000。
轉盤與賭桌的製造商
實體賭場的轉盤和賭桌由專業公司製造。賭場必須和口碑好、根基穩的品牌合作 —— 這是拿到無偏向、無物理缺陷轉盤的唯一辦法。輪盤的轉盤必須絕對水平,並且定期更換。截至 2026 年,口碑最好的製造商是 Cammegh、TCS John Huxley 和 Abbiati。
三家主要轉盤製造商
這幾家公司供應了 95% 的高階賭場級轉盤。
Cammegh
成立時間 1989
TCS John Huxley
成立時間 1973
Abbiati
成立時間 1976
Cammegh 由 Bill Cammegh 在 1989 年創立。總部在英國;向歐洲和澳洲幾乎每一家賭場供應轉盤。提供三條產品線:手動、迷你手動和自動。結構上使用木材和碳纖維。曾三次獲得 GA(Gambling Awards)。
TCS John Huxley 做賭場設備將近 50 年,是客製轉盤設計上最有辨識度的品牌。它的轉盤以「Saturn」之名銷售;另有一條「Glo」產品線,隔片帶發光設計,便於夜間辨識。
Abbiati 創立於 1976 年,是義大利最大的賭場設備製造商之一。持有 CQY 認證(品質體系認證),也是歐洲賭場協會(ECA)成員。它只做美式和歐式變體的轉盤;賭桌結構上使用超細纖維和羊毛。
對很多新人來說,線上輪盤看著相當簡單 —— 但實際上有三種主要變體,以及數不清的衍生版本,每一種規則不同,因此玩法思路也不同。這篇文章會講清輪盤的轉盤和桌布是怎麼構成的,好讓讀者明白該怎麼挑變體、以及它會影響什麼。
輪盤轉盤由什麼構成:主要部件及其功能
一台實體輪盤轉盤 —— 即便是線上賭場用的 —— 也必須絕對平衡,否則「每個號碼等機率」這件事就崩了。正因如此,一台合格的轉盤價格不低於 $10,000,而它的每一個零件都重要。我們把零件分組來看會更容易。
旋轉的上半部:中心塔、轉子與號碼格
先從轉盤的上半部說起 —— 也就是轉子,真正會旋轉的那一部分:
- 中心塔(旋轉帽) —— 讓轉盤轉起來的那個「把手」;
- 中心塔底座 —— 把中心塔固定在原位;
- 中心塔高度調節 —— 讓旋轉更順滑;
- 轉盤頭 —— 中心塔與轉盤本體的結合處;
- 號碼格 —— 小球在一局結束後可能停下的那些編號凹槽。
轉盤上半部的完美平衡決定了遊戲是否公平;哪怕最微小的偏差,都會讓這台轉盤產生「熱門號」。 現代技術能把上半部平衡得非常精準 —— 用的是雷射水平儀。
號碼格:形狀為什麼重要
小球被發到剛轉起來的轉盤上時,會因為轉盤的旋轉而從一個格跳到另一個格;但到某個時刻旋轉的力量耗盡,小球就落在那個會中獎的號碼上。小球「跳出來」的能力直接取決於號碼格的深度,而格越深,職業玩家越早就能判斷出哪個號碼會中 —— 這讓他們能更早得出結論,為下一步的動作爭取更多思考時間。
小球的導引結構:球道、擋釘與內斜面
儘管小球最終停在號碼格裡,它絕大部分的運動都發生在轉盤的其他部件上:
- 球道 —— 小球被發出後滾行的那圈環形表面;
- 擋釘 —— 特意做出的凸起,促使小球產生隨機偏移;
- 內斜面 —— 小球落進號碼格之前的那段「路徑」。
這些導引結構讓小球的軌跡更加不可預測,這也正是玩法有意思的地方。隨著經驗累積,玩家會具備判斷某台轉盤上小球更常在哪裡偏移的能力,所以設計上允許更換擋釘的位置。
結構基座:主軸、外盤與軸承
儘管旋轉的只有轉盤,靜止的基座同樣至關重要:
- 主軸 —— 旋轉的轉子所倚靠的那根軸;
- 外盤 —— 換句話說,轉盤的「框架」;
- 上下軸承 —— 用來讓轉子平穩旋轉、不發生頓跳。
基座的職責是整體穩定,好讓轉子旋轉時保持穩定、不產生震動。軸承大約每 3–5 年磨損一次 —— 一旦失效,整台轉盤都必須更換,因為它的平衡已經不可逆地被破壞了。
賭場怎麼防住有缺陷的轉盤
有經驗的玩家眼睛很毒:如果一台真錢轉盤出現了哪怕極輕微的傾斜、從而產生「熱門號」,這家場子就有可能深度虧損。 賭場會用一切辦法避免這件事:
- 每天用雷射水平儀檢查水平;
- 定期分析最近 10,000 局的結果,找出即便靠技術也不易看到的規律;
- 定期把轉盤互換位置,讓玩家更難看出規律、更難摸清每一台轉子的怪癖;
- 定期重排擋釘,讓小球的偏移保持不可預測;
- 邀請 GLI、BMM 這類專業機構的代表做獨立稽核。
這些措施基本上消除了玩家偵測出「熱門號」的可能性。
轉盤上的號碼:為什麼偏偏這麼排
第一眼看,號碼的排列好像毫無邏輯;但事實恰恰相反:這種「混亂」的號碼擺放,本身就是給機率加的一層額外平衡。
歐式轉盤號碼擺放的三條原則
歐式和法式(兩者完全相同)轉盤的號碼配置,成形於轉盤往往做不到完美平衡的年代,而這種表面上的無序,實際上是為了進一步把「有利於熱門號的統計異常」的機率壓到最小。 大體上,擺放邏輯是這樣:
- 紅與黑 —— 嚴格交替,唯一的例外是零,它打斷了這個規律;
- 單與雙 —— 允許同組連著出現兩個,但不超過兩個;
- 小與大 —— 幾乎總是交替,唯一的例外是 10-5 這一對(在歐式轉盤上)。
即便一台轉盤已經明顯傾斜、中獎總落在某一片區域,玩家仍然得靠猜。
美式轉盤為什麼排得不一樣
美式轉盤最根本的差別是多了一個零 —— 00。這個額外的號碼在一定程度上打亂了為歐式輪盤算好的平衡,所以美式轉盤的製作者徹底改動了號碼順序,儘管上面描述的所有原則都被保留了,而兩個零被安排在正對面。在美式輪盤上手動下區域注(Voisins、Tiers、Orphelins)時,玩家必須明白:單號注、分注、trio 和角注的組合會和他在歐式輪盤上習慣的完全不同。
三零輪盤:第三種順序版本
一個相對少見的品類是三零轉盤,出現於 2016 年。它的人氣主要在拉斯維加斯被推動,針對的是經驗不多的實體賭場訪客;而另一方面,它的 RTP 只有 92.3%,相比之下連普通美式輪盤都顯得誘人。這裡的號碼順序大體和歐式一致,而三個零被排在一起,形成 0-000-00。
四種變體的順序與參數對照表
為了把各種轉盤之間的差別看清,這裡給一張列出主要參數的表。
| 變體 | 零的個數 | 號碼數 | RTP | 賭場優勢 | La Partage | 賽道圖 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 歐式 | 1 | 37 | 97.30% | 2.70% | 無 | 常有 |
| 美式 | 2 | 38 | 94.74% | 5.26% | 無(有 Surrender) | 無 |
| 法式 | 1 | 37 | 97.30% / 98.65% | 2.70% / 1.35% | 有 | 有 |
| 三零 | 3 | 39 | 約 92.3% | 約 7.7% | 無 | 無 |
就轉盤結構而言,法式輪盤與歐式完全一致。
輪盤的轉盤區域:Voisins du Zéro、Tiers du Cylindre 與 Orphelins
輪盤的轉盤常被分成三個大小不同的區域,好讓一整片區域能被一個區域注蓋住。當有賽道圖時(法式規則的典型配置,而歐式輪盤也常帶),線上玩的話一鍵就能下區域注;在實體場子裡,只要對荷官喊出區域名稱即可。但區域注在沒有賽道圖時也能下 —— 它們全都是可以背下來的「普通注」的組合。我們以歐式輪盤為例來看這些區域,同時記住美式轉盤的號碼順序是不同的。
Voisins du Zéro:「零的鄰居」—— 17 個號碼,9 枚籌碼
最大的一個區域,順時針從 22 到 25 涵蓋 17 個號碼 —— 22、18、29、7、28、12、35、3、26、0、32、15、19、4、21、2、25。Voisins 這個區域注「售價」9 枚籌碼:
- trio 0-2-3 —— 2 枚;
- 分注 4-7、12-15、18-21、19-22、32-35 —— 各 1 枚;
- 角注 25-26-28-29 —— 2 枚。
即便是最低的那種賠付(角注)也是 8 比 1,讓玩家處在盈利狀態;「中某一種」的機率接近 46%。
Voisins du Zéro 的位置圖:轉盤上與桌布上的號碼
作為區域注的「零的鄰居」,前提是玩家押的是轉盤本身上緊鄰零的那些號碼。如果你按桌布上的位置去押零的「鄰居」,那它們在轉盤上其實是散開的,根本形不成區域涵蓋。
Tiers du Cylindre:「轉盤三分之一」—— 12 個號碼,6 枚籌碼
這個區域正好涵蓋轉盤的三分之一(不算零),位置幾乎完美地正對零號 —— 從 33 到 27。這一注由六個分注組成,各 1 枚籌碼 —— 押 5-8、10-11、13-16、23-24、27-30 和 33-36。在 32.4% 的中獎機率下,任何一次成功都給 17:1 的賠付,遠超它的成本。 很多玩家會同時把 Voisins 和 Tiers 都蓋住:中獎機率升到 78%,而在 15 枚籌碼的投注下,即便是最低的那種中獎(Voisins 裡的角注),玩家仍然留有一點小盈利。
Orphelins:「孤兒」—— 兩個區域之間的 8 個號碼
Orphelins 是上面兩個區域都沒包含的剩餘號碼,分成兩簇夾在它們之間。把這一片也關上需要 5 枚籌碼:1 號一個單號直注,加四個分注(6-9、14-17、17-20、31-34),其中17 號被涵蓋了兩次(如果它開出,你會在兩個分注上同時收錢 —— 34:2)。 把三個區域全部關上是不划算的:儘管 Voisins、Tiers 和 Orphelins 合起來代表 97.3% 的中獎機率(除了零,永遠會中),但它們合計 20 枚籌碼的成本,大多數中獎都補不回來。
Jeu Zéro:「零號遊戲」—— 簡化版 Voisins
Voisins 的簡化版本,只涵蓋 12 到 15 這個範圍內的 7 個號碼:靠 26 號的一個單號直注和其餘號碼上的三個分注,用 4 枚籌碼就能蓋住這個迷你區域。
賽道圖:給叫注用的轉盤數字地圖
為了讓玩家不必把區域注的組成一直記在腦子裡,輪盤的設計者發明了賽道圖 —— 一個模仿轉盤形狀的圓形投注區。有賽道圖時 —— 法式輪盤的典型配置,歐式也常見 —— 一鍵就能下區域注,而且也接受押任一號碼鄰號的注。Evolution、Playtech 和 Pragmatic Play 等頂尖遊戲商在自家 RNG 作品裡都提供賽道圖,真人輪盤同樣支援。
輪盤桌布:配置、投注區與法文名稱
輪盤桌布是投注區,其中號碼按正確順序排列,而不是按它們在轉盤上的位置排。 一旦玩家搞懂桌布的邏輯,就能下出更經過思考的注,也不用浪費時間。
號碼網格:排、列與零號格
桌布上 1 到 36 的號碼被分成 12 排(每排 3 個:1-2-3、4-5-6,以此類推)和 3 列(每列 12 個:1、4、7,以此類推)。零(美式輪盤上是兩個零)既不屬於排也不屬於列。你可以押單一號碼,也可以押它們之間的邊界,用一枚籌碼涵蓋好幾個號碼(分注、街注、角注、線注)。
外圍區域:紅/黑、打注、列注與平注
押大組號碼的注叫外圍注 —— 它們下在號碼網格之外專門劃出的區域裡。外圍注包括:
- 打注 —— 按順序的十二個(1-12、13-24、25-36);
- 列注 —— 相對號碼網格而言(比如左邊那列 —— 1、4、7、10…);
- 紅/黑;
- 單/雙;
- 小(1-18)/大(19-36)。
最後三種也叫平注:要不是有零這個變數,它們的中獎機率就是 50/50。
法式桌布上的法文注名
輪盤術語通常會被翻譯成你介面的語言、或者用英文標註;但在法式輪盤 —— 一個傳統的樣本 —— 上,注名從不翻譯。它們和歐式輪盤上的注是同一批,你只需要知道對應關係:
- 小和大 —— 分別是 Manque 和 Passe;
- 雙和單 —— Pair 和 Impair;
- 紅和黑 —— Rouge 和 Noir;
- 打注 —— Premiere Douzaine(P12 —— 第一打)、Moyenne Douzaine(M12 —— 第二打)、Dernière Douzaine(D12 —— 第三打)。
介面裡的賽道圖:去哪裡找,怎麼用
實體賭桌上常常根本沒有賽道圖,而區域注之所以叫「叫注」,正是因為它們要喊出來。線上完全是另一回事:有些桌子壓根沒有賽道圖,一鍵下區域注做不到;另一些則永久顯示它,比如 NetEnt 和 Playtech。Evolution Play 走的是第三條路:賽道圖有,但預設隱藏 —— 按一個按鈕之後出現,而這個按鈕在不同遊戲裡可能叫 Racetrack、Track,或者 Special Bets。
更多輪盤玩法
French Roulette
Classic Roulette
Diamond Roulette
歐式、美式和法式轉盤:結構上有什麼不同
顯而易見的部分我們已經講過:轉盤會因輪盤版本而不同;現在來細看這個差別到底體現在哪。
歐式轉盤:標準,也是起點
歐式轉盤最普及,儘管它同樣可以被叫做法式轉盤,因為這兩個變體用的是完全相同的轉盤。它有 37 個號碼(18 紅、18 黑)和一個綠色的零,順序是:0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26。這個標準平衡得很好、被好幾代人驗證過,而很多帶特殊規則的輪盤就建在它之上。
歐式和法式輪盤為什麼用同一台轉盤
這兩個版本有很多差別 —— 只是碰巧轉盤不在其中。 其餘差別很容易看出來:
- 法式輪盤提供同樣的注,但用法文名稱;
- La Partage 和 En Prison 規則是法式的典型配置;經典歐式輪盤沒有它們;
- 外圍注相對號碼網格可能擺在不同位置,不過今天這更多是個別桌子的設計問題。
轉盤相同,代表區域注在歐式和法式輪盤上運作方式完全一樣。
美式轉盤:因為雙零而換了順序
因為有兩個零(一個正對另一個),美式轉盤有 38 個號碼,順序也被改過 —— 這裡長這樣:0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-00-27-10-25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2。有經驗的玩家從歐式/法式轉盤的區域注切換到美式輪盤上的等價注,需要一點時間,因為「美式」通常沒有賽道圖,而手動涵蓋 Voisins 或 Tiers 的組合會完全不同。
三零輪盤:拉斯維加斯的賭場,以及它為什麼最差
本質上,這就是歐式/法式轉盤,只是有三個零號格(0、000、00),並且排成一組。 這個新的娛樂形態 2016 年出現在拉斯維加斯的賭場裡,這一點自動抬高了它的知名度。數學好的玩家早就算出這個形態不划算,因為賭場優勢約為 7.7%,幾乎是歐式標準的三倍。 實體場子用更低的注額限制和「真賭場」的氣氛把客人吸引到這些桌上,但線上這個品類幾乎不存在 —— 因為根本不會有人選它。
輪盤轉盤製造商:誰在給賭場做設備
賭場承受不起低品質的轉盤 —— 那會導致場子經常虧損,或者被申訴遊戲不公。全世界的轉盤製造商最多也就十家上下,它們確保產品有可觀的耐用度和正規的認證。
Cammegh:英國的市場領跑者,自 1989 年起
一家以創辦人 Bill Cammegh 命名的英國公司,1989 年開始經營,是歐洲和澳洲實體場子的主要供應商。Cammegh 的產品用木材和碳纖維製造,分三個主要檔次:全尺寸手動、迷你手動,以及自動轉盤。Cammegh 的招牌轉盤多次拿到業內「同類最佳」的獎項。
TCS John Huxley:最老的品牌,Saturn 產品線
這個澳洲品牌以 Saturn 之名銷售轉盤 —— 過去五十年裡,它們在本土澳洲和澳門都很受歡迎。部分型號加了燈光設計,讓弱光環境下的玩法格外有神祕感。
Abbiati:義大利製造商,自 1976 年起
又一家有半個世紀歷史的公司,總部在米蘭,同時生產歐式和美式標準的轉盤。Abbiati 的產品有 CQY 認證,而這家公司另一個突出之處是可選材料很豐富:賭桌可以覆毛氈、超細纖維,甚至羊毛面料。
製造商對照表
用一張表,更容易在頂尖輪盤轉盤製造商之間找準方向。
| 製造商 | 年份 | 國家 | 專長 | 關鍵特徵 |
|---|---|---|---|---|
| Cammegh | 1989 | 英國 | 手動與自動轉盤 | 碳纖維,3 次 GA 獎 |
| TCS John Huxley | 約 1975 | 澳洲 | 帶燈光的轉盤 | Saturn 產品線,Glo 選項 |
| Abbiati | 1976 | 義大利 | 歐式與美式轉盤 | CQY 認證,多種面料 |
如果一家實體賭場選的是這三家中任一家的產品,訪客基本可以放心。
實體轉盤 vs 數位轉盤:線上輪盤怎麼運作
這篇文章主要講的是實體場子裡輪盤的物理構造,而線上的真人輪盤用的是同一套機制 —— 只是玩家在螢幕另一側,而不是坐在桌邊。RNG 輪盤根本沒有轉盤這個東西 —— 那裡一切由演算法決定。
RNG 輪盤:演算法取代轉盤
很多線上輪盤跑在亂數產生器(RNG)上 —— 也就是說,沒有實體轉盤;你面前是一段普通的電腦模擬程式。 儘管介面裡會顯示一個旋轉的轉盤,結果其實是由演算法瞬間決定的,視覺部分只是「演給你看」。RNG 演算法要經過專門認證 —— eCOGRA、iTech Labs 和 GLI 等專業機構的代表會把它跑上百萬次,確認連續結果不可預測。這也是唯一能免費、免註冊玩到的輪盤 —— 它的營運成本足夠低,因此可以讓訪客在沒有錢的情況下也玩,用試玩模式。
真人輪盤:透過影像串流呈現的實體轉盤
真人輪盤裡一切都是真的:轉盤、小球和荷官,只有玩家是遠端參與 —— 透過影像串流。雖然是小球決定中獎號碼,但贏款的分配由一套自動 OCR 系統處理 —— 攝影機在沒有人工介入的情況下辨識中獎格,正因如此它要接受專門認證。這類輪盤用的轉盤,正來自本文提到的那些知名製造商 —— Cammegh 和 TCS John Huxley。
Auto Roulette:沒有荷官的實體轉盤
在有直播的前提下啟動一台實體轉盤,也可以不需要荷官 —— 轉盤製造商很早就把這個過程自動化了。自動轉盤的標竿是 Cammegh Slingshot 型號,好看又可靠。自動輪盤在間隙裡沒有閒聊,所以節奏更快(大約每局 35 秒以內),但物理規律和賭場優勢都與經典真人輪盤等同。
輪盤轉盤的歷史:從帕斯卡到 Evolution Gaming
對真正喜歡輪盤的玩家來說,它的歷史同樣有意思。
布萊茲·帕斯卡與第一台轉盤:17 世紀
有一種說法是,輪盤(或者說它的原型)正是由偉大的法國數學家布萊茲·帕斯卡發明的 —— 那時候賭場和賭館還不存在,而他當時住在……一座修道院裡。據說這位學者在 1655 年展示了一個帶小球的旋轉輪盤,或者作為永動機的原型,或者作為描述「36 個號碼之一出現機率」的數學模型。不過這個假設沒有扎實證據:另一些研究者聲稱,比如說,一種類似現代輪盤的遊戲其實來自古代中國。 可以確定的是,到 18 世紀中葉賭博已經需求廣泛,而在後來被稱作魁北克的地區已經開始被禁 —— 其中包括文件裡被描述為「輪盤」的東西(儘管無法確定那是不是規則接近現代的遊戲)。另一方面,接近現代形態的輪盤在 1796 年的巴黎確實已經存在 —— 只不過有 38 個區段,包括兩個零:一個紅的和一個黑的。
單零:布朗兄弟的創新
半個世紀後,輪盤上的零已經變成綠色,但數量仍然是兩個。改變這個局面的是路易·布朗和法蘭索瓦·布朗兄弟 —— 兩位法國人,在 1836 年法國禁賭之後去了德意志地區。1842 年他們著手建立一整個賭場網路,而為了在競爭中取勝,他們把零的數量減到一個,從而提高了玩家成功的機率。1860 年這兩兄弟又在摩納哥開了一家賭場 —— 那裡剛剛把賭博合法化,而法國仍然禁止 —— 這最終把 37 號碼轉盤確立為歐式(以及法式)輪盤的標準。 輪盤跨過大洋是經由紐奧良,而那時布朗兄弟的創新還沒真正流行開來 —— 這就是美式輪盤保留兩個零的原因。
現代標準:1990 到 2020 年代的數位革命
數位技術徹底顛覆了人們對賭博的認知:早在 1996 年就出現了第一批線上賭場,提供 RNG 輪盤。 那時候網路遠未普及,畫面也很樸素;但七年之後,2003 年出現了第一款帶真實荷官的真人輪盤。 一個新趨勢在 2018 年被定下 —— Evolution Gaming 推出了 Lightning Roulette,一個帶倍數的版本,它迅速流行起來,並催生了一大波模仿者。從 2022 年起,頂尖開發商開始試驗 VR 輪盤,但這個形態到目前為止還沒做出穩定的介面,也沒有被廣泛採用。